Reparere Design Møbler

Spillet gjetter den tiltenkte karakteren. Hvem skal gjette slektningen slik at han ikke gjetter. Hvordan spillet Akinator fungerer

Takk for at du husker å legge igjen kommentarer og vurderinger!


Navn:
Sjanger: Tjue spørsmål (nettspill)
Land: Frankrike.
Utvikler: Arno Maigret, Jeff Del
Utgiver: GunMedia
Spillmotor: Limu
Plattformer: Android, iOS, Windows, Nettleser, BlackBerry, Windows Phone, Java, Linux, Fire OS
Spillmoduser: Enspiller.
Utgivelsesdato: 2007
Offisiell nettside: akinator.com

Akinator er en flott underholdning blant venner, som vil bli verdsatt av representanter i alle aldre og generasjoner. Et smart og morsomt spill som får tiden til å fly avgårde.

Hvordan ble Akinator opprettet?

Internett-spillet "Akinator" har blitt en ekte åpenbaring for millioner av brukere som har bestemt seg for å kommunisere med denne mystiske ånden. Det var nok å tenke på en bestemt karakter i hodet, hvoretter ånden begynner å stille ledende spørsmål. For eksempel, "Er karakteren din tilknyttet Microsoft?" eller "Er karakteren din over 40 år gammel?" Etter å ha svart på alle spørsmålene, vil spilleren bli sjokkert, fordi ånden gjetter veldig nøyaktig karakterene til filmene, og ekte mediemennesker og litterære helter. Men hvordan fungerer dette fantastiske spillet?


Den originale engelske versjonen av Akinator ble lansert online av Arno Maigret og Jeff Del i 2007. Til dags dato er spillet presentert både i nettversjonen og for alle ledende mobile plattformer (iOS, Windows Phone, Android).

Jin ved navn Akinator lovet spilleren å gjette karakteren hans, og brukte ikke mer enn 40 spørsmål på denne prosessen. Spilleren er bare pålagt å svare riktig på ledende spørsmål, gi hint til anden. Det er ikke nødvendig å ha noen nøyaktig kunnskap om den skjulte karakteren, siden svaret er "Jeg vet ikke" eller "Ikke sikker", "Mer sannsynlig enn ikke", etc.

Hvordan stille spørsmål til Akinator?

Vanligvis, for å gjette karakteren, er det nok for Akinator å stille 20 spørsmål som danner mer enn en million unike kombinasjoner.

Disse spørsmålene lar deg identifisere området der den mystiske karakteren befinner seg (hva er hans aktivitetsfelt, eksisterer han i det virkelige liv, er han en vitenskapsmann, politiker, musiker, etc.).

Gradvis krymper programmets database, og deretter vises karakterens navn på skjermen. Når det gjelder en ekte person, vises ofte også bildet lastet opp av brukeren.

Siden Akinator krever en enorm mengde informasjon for å fungere, det første året etter utgivelsen, var nøyaktigheten av å gjette svar ekstremt lav. Men Arno Megre og Jeff Delom forbedret stadig algoritmene, applikasjonen lærte seg selv og utviklet seg. For utregningen ble det brukt komplekse matematiske formler, som kontinuerlig ble tatt prøver i henhold til svarene fra tusenvis og tusenvis av spillere. Jo flere av dem, desto høyere er den endelige gjetningsnøyaktigheten. Prosjektet fikk enorm popularitet i 2008 i form av en nettversjon tilgjengelig gjennom en PC-nettleser. Deretter ble spillet portert til mobile plattformer.

Innen 2016 trenger ånden Akinator vanligvis ikke stille spilleren mer enn to dusin spørsmål! Den høyeste nøyaktigheten er også sikret takket være den stabile aktiviteten til brukere, fordi spillet har flere store fellesskap i engelsktalende land. Hvis Akinator av en eller annen grunn ikke klarte å gjette karakteren, er det alltid muligheten til å legge den til databasen på egen hånd.

Akinator spill online på datamaskinen
(Offisiell side akinator.com)

  • Akinator kan spilles både på en datamaskin og på en smarttelefon eller nettbrett. For å gjøre dette, må du laste ned og installere spillet fra de offisielle sidene til Google Play og App Store.

Last ned Akinator for Android.
(Offisielt Play Market-nettsted)

Last ned Akinator for iOS.
(Offisiell App Store-nettside)



Gutter, vi legger sjelen vår i siden. Takk for det
for å oppdage denne skjønnheten. Takk for inspirasjon og gåsehud.
Bli med oss ​​kl Facebook Og I kontakt med

For å gjøre ferien mer morsom og spennende, nettsted Jeg har samlet for deg noen kule spill som vil hjelpe deg å le mye, trene viklingene dine igjen og lære mye om hverandre. De krever ikke spesielle rekvisitter, så gå for det.

Hatt

Alle deltakerne finner på ti ord, skriver dem på papirlapper og legger dem i en lue. Og så begynner moroa: spillerne bytter på å prøve å forklare, vise eller tegne ordene de kommer over på en begrenset tid, og alle andre prøver å gjette dem. De mest suksessrike får seierspoeng, ære, berømmelse og en medalje rundt halsen.

Foreninger

Alle sitter i en sirkel, og noen snakker et hvilket som helst ord i øret til sin neste, han må umiddelbart si sin første assosiasjon til dette ordet i øret til den neste, den andre sier til den tredje, og så videre, i en lenke , til ordet går tilbake til det første. Hvis du fra "elefanten" får en "stripper" - tenk på at spillet var en suksess.

bli kjent med meg

Flere personer sitter på rekke og rad. Lederen skal, med bind for øynene, ved berøring gjenkjenne den skjulte personen i de sittende. Dessuten kan du gjette etter forskjellige deler av kroppen - for eksempel etter arm, ben, hår, avhengig av hvor langt alle er klare til å gå.

Jenga

Et tårn er bygget av jevne treklosser, og leggeretningen veksler på hvert nivå. Deretter bytter spillerne på å forsiktig trekke ut én blokk om gangen og plassere den på toppen av tårnet. Alt dette må gjøres veldig nøye, ellers vil tårnet kollapse. Spilleren, som et resultat av hvis handlinger kollapsen skjedde, regnes som taperen.

Krokodille

Dette er et populært spill der deltakerne bruker gester, bevegelser og ansiktsuttrykk for å vise et skjult ord, mens andre spillere prøver å gjette det. Føreren har forbud mot å uttale noen ord eller lage lyder, bruke eller peke på omkringliggende gjenstander, vise bokstaver eller deler av et ord. Den heldige, som gjetter hva det handler om, i neste omgang skildrer han selv ordet, men allerede annerledes.

Agurk

En leder blir valgt, og alle de andre blir i en veldig nær sirkel - bokstavelig talt skulder ved skulder. Spillernes hender må være bak. Essensen av spillet er å umerkelig passere en agurk bak ryggen på verten og, ved enhver anledning, bite av en bit av den. Og oppgaven til programlederen er å gjette i hvis hender agurken er. Hvis programlederen gjettet riktig, tar spilleren som er fanget av ham hans plass. Spillet fortsetter til agurken er spist. Det er veldig morsomt!

Ta kontakt med

Verten tenker på et ord og kaller resten av spillerne den første bokstaven i dette ordet. For eksempel er ordet "katastrofe" unnfanget - den første bokstaven "K". Hver av de andre spillerne kommer opp med et ord som begynner med den bokstaven og prøver å forklare de andre nøyaktig hva de har i tankene uten å navngi det. Hvis en av spillerne forsto hvilket ord som var ment av de som forklarte, så sier han "Det er en kontakt!" og begge (den som forklarer og svarer) begynner å telle høyt til ti, og så sier hver sitt ord. Hvis ordet samsvarte, ringer lederen den andre bokstaven i ordet, og spillet fortsetter, bare nå må du finne opp og forklare ordet med de første bokstavene som allerede er gitt. Hvis ordet ikke stemte, fortsetter spillerne å prøve å finne på og forklare et nytt ord.

Danetki

God gammel detektivmoro. Danetka er et ordpuslespill, en forvirrende eller merkelig historie, som en del av programlederen forteller, og resten må gjenopprette hendelsesforløpet. Spørsmål kan kun stilles som kan besvares med "Ja", "Nei" eller "Irrelevant", derav navnet på spillet. du kan finne den mest interessante "danetki".

jeg aldri...

Ved hjelp av dette spillet kan du bli bedre kjent med folk. Sjetongene til dette spillet er alle gjenstander, for eksempel mynter, tannpirkere og så videre. Spillet begynner slik: den første deltakeren sier noe han aldri har gjort i hele sitt liv ("Jeg har aldri ..."). Alle andre deltakere i spillet som gjorde dette må gi én sjetong til denne spilleren. Den som har flest sjetonger på slutten av spillet vinner.

Secret Keeper

Veldig vanedannende og ekstremt oppsiktsvekkende spill. Verten tenker på en setning, et slagord eller et sitat kjent for alle deltakerne. Navngir antall ord i den. Deretter stiller spillerne "keeperen" eventuelle spørsmål. Hvert svar må inneholde et ord fra den skjulte frasen. Svaret må passe i én setning. Ved å analysere tilretteleggerens svar, gir spillerne sin versjon av "hemmeligheten".

Fanta

Godt gammelt barnespill. Spillerne samler en av alle gjenstander, som legges i en pose. En spiller har bind for øynene. Lederen trekker ut ting etter tur, og spilleren med bind for øynene kommer opp med en oppgave for den uttrukkete tingen, som eieren må fullføre. Oppgaver kan være veldig forskjellige: syng en sang, dans eller gå med jernet.

Quizzer er en veldig interessant sjanger, de kommer i forskjellige emner, for forskjellige aldre, enkle og komplekse. I hver quiz kan det enten være svært få spørsmål eller mange. Vanligvis er reglene i quizen så enkle som tre kroner – svar på spørsmålene og tjen poeng, og så kan du bytte dem inn i ekstra liv, rett til å gjøre feil eller tips. Du kan ta quizen alene, uten å konkurrere med noen, eller utfordre ekte venner eller roboter. Da må du svare raskt og raskt på spørsmål slik at motstanderen ikke kommer deg foran og ikke tar alle laurbærene. Nå kan du spille en interessant quiz, hovedpersonen og skaperen er en genie som heter Akinator. I mange århundrer satt han i lampen sin, men en dag ble han sliten, og han gikk ut, begravde lampen dypere i sanden og bestemte seg for å finne på noe morsomt og interessant. Slik dukket Akinator-quizen opp og har allerede erobret millioner av spillere over hele verden.

Akinator vet alt!

Essensen i Akinator-quizen er at du tenker på en bestemt person – ekte, fiktiv, eller for eksempel en karakter fra en tegneserie eller film. Det kan være hvem som helst - en favorittskuespiller, en mytisk gud, en fiktiv skapning som bare er kjent for deg, en helt eller heltinne i en animert serie eller tegneserie. Generelt ingen begrensninger fra karakterenes side. Angi deretter alderen din, det er bedre å ikke lyve og angi en ekte figur. Etter det vil Akinator stille deg oppklarende spørsmål: eksisterer helten du har forestilt deg i livet, hvor jobber han, hvor gammel er han, hvilken farge har håret, røyker han eller vet hvordan han skal danse. Akinators kunnskapsbase med karakterer er rett og slett enorm og har flere tusen karakterer, så det blir ikke bare mange spørsmål, men veldig, veldig mange.

Akinator kan gjette karakteren raskt eller etter femti oppklarende spørsmål. Oftest vil han virkelig gi deg de riktige svarene - et fotografi av personen du tenkte på, og forklaringer om ham: hva heter han og hva er han kjent for. For eksempel, hvis du gjettet Spider-Man, og anden gjettet riktig, vil han gi deg et bilde av Spider-Man og informasjon - helten i filmen Spider-Man, han er Peter Parker. Prøv å tenke på sjeldne karakterer og ikke så allment kjente, da må Akinator bryte hodet over karakteren. Han vil stille deg mange spørsmål, han kan til og med gi deg feil svar, han har tre rettigheter til å gjøre en feil, hvoretter han vil tape, og du vil vinne og tjene poeng med energi.

Hvert spørsmål om ånden Akinator kan besvares slik: Ja; Ikke; Mer sannsynlig nei enn ja; Vet ikke; Kan være. Ta deg god tid, ellers kan du klikke på feil sted, og hele opplegget kommer på avveie, du må begynne på nytt. Det er ingen tidsbegrensning for å tenke på svaralternativene, men fortsatt ikke kast bort tid med vilje, svar ikke veldig raskt, men ikke for sakte som faen.

Noen ganger kan Akinator gjette karakterene dine i veldig lang tid, vær tålmodig, tross alt er det ikke så lett å fiske ut ett riktig svar blant tusenvis av svar. Prøv å tenke på interessante karakterer slik at både du og ånden vil synes det er spennende å komme til bunnen av sannheten trinn for trinn.

Helter for enhver smak

Du er sannsynligvis bekymret for at du skal tenke på en karakter, men den vil ikke være i åndens database? Ikke bekymre deg, for for det første vil du i dette tilfellet beseire ånden og tjene poeng. Og for det andre kan du skrive tegnet inn i databasen og gjøre det opp igjen for å sjekke, denne gangen vil Akinator forstå hvem du tenker på eller ikke.

Men oftest er karakteren du har gjettet allerede i databasen, og Akinator vil være heldig. Kanskje vil han gjette ham eller henne i tre til fem spørsmål, eller kanskje alle de sytti spørsmålene vil være nødvendige. Hva slags karakterer er det i åndens kunnskapsbase? Helter av tegneserier, serier, filmer, både russiske og utenlandske. For eksempel, hvis du ofte ser på en kanal, si TNT, tenk på noen fra den: Pavel Volya eller Dr. Bykov. Akinator vil sikkert gjette dem og vise bildene. Og ånden kjenner flere hundre historiske skikkelser, mytiske skapninger fra gamle greske legender og mange andre.

Hvis du fortsatt tviler på at Akinator er en ekte know-it-all, sjekk det ut nå. Bare husk at du må svare ærlig på åndens oppklarende spørsmål, ellers vil han ikke kunne gi det riktige resultatet. Og bevisst forvirring av Akinator vil ikke fungere - han vil umiddelbart finne ut om dette og forby deg å spille, så følg reglene og ha det gøy i selskap med Akinators ånd.

Velkommen til Akinator - et online gjettespill for karakterer. Hvis du ikke har prøvd å spille - start nå, bare pass på - ikke juks! Gene Akinator gjenkjenner enkelt en spiller som satser på hva som helst eller alltid svarer "nei"! (Spillet åpnes i et nytt vindu.)

I henhold til reglene til Akinator må du tenke på en ekte eller fiktiv karakter, svare ærlig på spørsmål om ham, og Jin vil prøve å gjette. I dette tilfellet er det første spørsmålet standard - spillerens alder (vi skriver et tall opp til 100). Alle de følgende spørsmålene handler om ditt valg, og her er det verdt å forklare hvem Akinator er: hvordan han gjetter og hvorfor han oftest har rett.

Hvordan spillet Akinator fungerer

Her er en svært omfattende database med offentlige personer og kjente fiktive karakterer. Hvert spørsmål krever et entydig svar og avskjærer en del av egenskapene. Gradvis smalner studieretningen seg, og går fra omfattende spørsmål til oppklarende, til gjetningen er åpenbar!

Hvem skal gjette Akinator slik at han ikke gjetter

Databasen til spillet Akinator fylles på med navn og fotografier av spillernes styrker, forutsatt at karakteren ikke ble gjettet etter 3 forsøk. Hvis du gjetter en kjent karakter - en blogger, sanger, artist - vil Akinator gjette med en sannsynlighet på 98%, fordi tusenvis av spillere bekreftet kampen.

Du kan tenke på noe som ikke er en person. Hvis spillet, etter å ha svart negativt på en rekke åpenbare spørsmål, mistenker at noe er galt, vil det stille et oppklarende spørsmål: "Eksisterer karakteren din i virkeligheten?" Helter av tegneserier og anime, dyr, transport og gjenstander for studier er også gjettet umiskjennelig. Det går bedre med bøkenes helter - hvis du vil forvirre Akinator - husk heltene fra eventyr, fantasy eller dataspill!