تعمیرات طرح مبلمان

آنچه که باید برای پایان دادن به آخرین نور مترو انجام شود. مترو: آخرین نور پیاده روی

فکر نکنید بازی های کامپیوتری محو شدن بد و یک طرح واحد. اصلا. در بسیاری از آنها، یک معنا نسبتا عمیق گذاشته شده است، علاوه بر این، توسعه دهندگان حتی در تیراندازان معروف تلاش می کنند تا همه کارها را انجام دهند تا گیمر نه تنها دشمنان را شلیک کند، بلکه رحمت را نیز آموخت. و مثال روشن بنابراین - بازی "آخرین نور مترو".

شرح پروژه

رویدادهای بازی مترو LL در سال 2034، در پایتخت نابود شده روسیه، در طول آخرالزمان رخ می دهد. زمانی که ساکنین مسکو مجبور به پنهان شدن از تابش و محافظت در برابر جهش ها بودند، زمان های وحشتناکی وجود داشت و در برابر جهش ها محافظت می کردند، که تمام وقت آنها را در مترو زیرزمینی به آنها حمله می کرد. اما حتی اکنون، زمانی که به نظر می رسد که هر کس باید متحد شود و با موجودات با هم متحد شود، کسانی هستند که در گروه بندی به اشتراک گذاشته شده اند، که هر کدام از آنها در حال حاضر جنگ را برای کنترل تمام ایستگاه های مترو هدایت می کنند. و تنها در شخصیت اصلی، نام آن Artem است، فرصتی برای ذخیره مترو و همه افراد در آن وجود دارد.

این بازی در ژانر JOG ساخته شده است و به عنوان ادامه "مترو 2033"، که به عنوان منتقدان و بازیکنان پذیرفته شده است، محسوب می شود.

در طول نبرد، شما فرصتی برای استفاده از یک سلاح دیگر، حتی خود ساخته شده، هر دو در برابر جهش ها و علیه مردم خواهید داشت. کل فرآیند گذر به معنای واقعی کلمه توسط فضای دنیای پس از آخرالزمان ایستگاه زیرزمینی متروپولیتن نفوذ خواهد کرد.

بسیاری از بازیکنان که کل بازی را به طور کامل گذرانده اند، حتی نمی شنوند که دو فینال در آن وجود دارد. پایان خوبی در Metro Light Light وجود دارد و iPloha وجود دارد که ما نیز در انتهای Hyda نیز در نظر داریم.

Metro آخرین بازی نور: چگونه به پایان خوب پایان. امتیاز کلیدی

به منظور خم شدن در نهایی، شما باید برخی را دنبال کنید لحظات مهم در طول گذر، مانند چشمک زدن بر روی صفحه نمایش، شبیه به کسانی که در دوربین های قدیمی، و صدای مربوط به آنها است. آنها در انتخاب عمل درست هر دو در صحنه های گربه و در بازی خود، و همچنین هنگام پیدا کردن موارد مهم مهم ظاهر می شوند. و بیشتر شما باید بسیار سعی کنید و نه یک سرباز واحد. و پس چگونه می توان دریافت کرد پایان خوب در Metro Last Night - هدف اصلی شما این است که به این لحظات پایه توجه کنید.

ایستگاه "اسپارتا"

در ابتدای بازی زمانی که کاراکتر اصلی از خواب بیدار می شود، و کنترل به شما منتقل می شود، یک گیتار را که در اتاق قرار دارد پخش می شود. همانطور که ما اشاره کردیم، فلش با صدا در هنگام انجام این عمل ظاهر می شود. پس از آن، مکالمه دو جنگنده را شگفت زده کرد، یکی از آنها در صندلی چرخدار نشسته است. سپس به درب محور در طرف مقابل بروید. یک فلاش نیز اتفاق خواهد افتاد. در کنار آیتم فرمان، Balayku را پیدا کنید و روی آن بازی کنید. اگر واقعا می خواهید، در تجربه خود، چگونه می توانید پایان خوبی در مترو آخرین نور، پس از آن به یاد داشته باشید: همه در بازی ابزار هفده قطعه، سعی کنید همه آنها را پیدا کنید. به عنوان مثال، هارمونیک را می توان در سالن یافت می شود که در آن شیطان ها بوی خود را تحقیر می کنند. شما همان balalaik را در جایی که پل شما را ترک می کند، پیدا خواهید کرد، دو نگهبان وجود خواهد داشت. شما می توانید گیتار را کنار نوار، در کنار Juggler پیدا کنید. یکی دیگر از Balalaika در مقابله با شما دروغ می گوید بافت های مختلف. و دومی مخالف است که جدول، که برای شما پیشنهاد می شود که پولس را بنشینید.

در سربازخانه مبارزان شما می توانید پیانو را پیدا کنید. هارمونیک در کابینه در خروج از آخرین تالار در فصل پنهان است. در فصل "Regina" شما یک هارمونیک دیگر، بلافاصله در اولین شاخه ای از مسیرها، در کنار تخت تاشو پیدا خواهید کرد. در کار "عفونت"، هر سه گیتار در کنار یکدیگر ایستاده اند، به دنبال آنها هستند، زمانی که همه چیز به شعله متوقف می شود. اولین نفر در یک کمیور باریک است. دوم زیر شمارنده در اتاق زیر است. و سوم در صندلی است، ایستاده در طبقه دوم.

زندان

هنگامی که شما در زندان هستید، در جایی که گروگان ها در سلول ها نشسته اند، یک اتاق با اهرم وجود دارد. خشک کردن آن و آزاد کردن همه به آزادی. در همان زمان، به یاد داشته باشید که شما نمیتوانید کسی را بکشید، در غیر این صورت، آخرین نور مترو به پایان نمی رسد.

اردوگاه

در راهرو، جایی که کابینت ها در سمت چپ قرار دارند، به آرامی به سربازان نشسته ای که در آنجا نشسته اند، دزدکی حرکت می کنند و آنچه را که می گویند می گویند. یکی از آنها در مورد حافظه پنهان صحبت خواهد کرد. هنگامی که گفتگو تمام شده است، برای او بروید. به محض این که سرباز یک قفسه را با یک سلاح باز می کند، آن را قطع کنید و تمام مطالب را بگیرید. پس از آن، زمانی که شما وارد می شوید اتاق بزرگپس از آن متوجه شوید که سرباز که ایستاده، دستان خود را، در کنار فریزر قرار می دهد. آن را بکشید، اما فقط ادامه دهید پس از انجام چنین اقدام انسانی، شما هنوز هم یک قدم نزدیک به حل مسئله نحوه پایان دادن به پایان خوب در Metro Last Light دارید.

ایستگاه قرمز

در ایستگاه قرمز گدا را نشسته است. به او یک کارتریج بدهید، به داستان خود گوش دهید و به کارتریج دوم بدهید. پس از آن، گوش دهید، در مورد آنچه که دو مرد نشسته در جدول می گویند. ادامه دادن. شما دو مرد و یک زن را در کنار آنها خواهید دید. گوش دادن به گفتگو خود را تا زمانی که یک شیوع وجود دارد. بیشتر بروید تا ببینید که چگونه یک مرد سایه را به کودکان نشان می دهد. او را تماشا کنید تا او بگویید که خسته است. در مقابل این شرکت یک جغرافیایی وجود دارد، و دختران در کنار او نشسته اند، با دقت گوش کنید، در مورد آن این سخنرانی است. توسعه دهنده در سینما هزینه دو مرد، یکی از سیگار و ارائه یک ثانیه برای خرید یک احمق است. به آنها بیایید و منتظر پایان مکالمه باشید. هنگامی که بازرگانی جمبور به قورباغه می رود، پس از او بروید، و به محض اینکه او می گوید که می تواند تخفیف دهد، فلش را خواهید دید. عملکرد را به پایان برسانید. قبل از نشستن با پولس، به دو دختر پشت شیشه نگاه کنید و به آنچه که در مورد آنها صحبت می کنید گوش دهید.

صحنه با Corbuta

هنگامی که شما بر روی تهویه تهویه صعود می کنید، سپس از طریق شبکه گوش دهید، همانطور که آنها Moskvin و Corbut را به پایان می رسانند. در هیچ موردی تا پایان مکالمه نمی روند.

پس از ماموریت با Corbut

آشکارساز فلزی را به سمت راست نگه دارید و دو سرباز را کاهش دهید. و برای سرباز سوم فقط می رود تا زمانی که می گوید گروه 8 جسم را ترک کرد. پس از آن، شما می توانید آن را غیر فعال کنید. پس از عبور از شیر، پایین بروید و به دو سرباز گوش دهید.

"Regina"

اگر تمام این مدت همه راهنمایی ها را در اینجا انجام دادید، چگونه می توانید پایان خوبی در Metro Last Light، پس از آن شما در حال حاضر در نیمه راه هستید. هنگامی که شما به "Regina" می روید، پس از آن ابتدا فلش را مجبور کرد و تارانته را تحمل کرد. فلش خواهد بود. در نزدیکی چنگال دوم، رول به سمت چپ، جایی که واگن ها هستند. به انتهای تونل بروید جسد پیدا خواهد شد، آن را بازرسی می کند. در جایی که شما نیاز به فشار دادن ماشین دارید، تخت ها را در سمت چپ خواهید دید، چاقو را بر روی آنها قرار دهید و به عقب برگردید. به اتاق با Izhen بروید، یک یادداشت وجود خواهد داشت. و به محض اینکه شما در این اتاق پیدا کنید، جسد، یک فلاش اتفاق می افتد.

راهزنان

به محض رسیدن به اردوگاه، به گفتگو از دختر من با مادرم که در کنار مهمات بازرگان نشسته اند، گوش دهید. در طول رانندگی در تونل، شما یک زن گریه می کنید. در اولین درب، در سمت راست قرار دارد و به ماشین بروید. به سمت راست بروید و سه scumbags را پراکنده کنید که می خواهند دختر را بکشند. یک راهرو را با اتاق هایی که گانگستر نشسته اند را پیدا کنید و به آخرین بروید. با همه کسانی که وجود دارد برای ذخیره گروگان ها مشاهده کنید. در تونل، در طرف مقابل از راهزنان، یک ماشین وجود دارد، در آن بدن دروغ می گوید، آنها را بازرسی می کند.

ونیز

در ونیز دو گدایی وجود دارد که نیاز به کارتریج دارند. یکی - در یک خط با بازرگانان ماهی، دوم - کنار گیتاریست. به دامنه تیراندازی بروید، یک کودک وجود خواهد داشت که می گوید که خرس را از دست داده است. به دامنه تیراندازی بروید و سه دور را برنده شوید، کارتریج ها و اسباب بازی ها را به عنوان پاداش دریافت کنید. و بنابراین چگونه به پایان خوب در Metro آخرین بازی نور نور - وظیفه اصلی خود را، به آن را به کودک. شما همچنین باید در نوار مست مستقر شوید تا زمانی که کاملا خاموش شود. سپس، زمانی که شخصیت به خود می آید، خواهید دید که کل نوار فاصله دارد و متصدی در کوه است. صد صد کارتریج را برای بازپرداخت آسیب، و سپس فلش را ببینید.

عفونت

هنگامی که شما در امتداد تهویه مطبوع خزنده، شما دو سرباز را می بینید که می خواهند مردم را در دیوار شلیک کنند. از تهویه درست استفاده کنید و به سرعت هر دو را ببندید، سپس به سخنرانی یکی از بازماندگان گوش دهید. در پایان این سر، Lesnitsky دستور می دهد تا ماسک را حذف کند. آن را قبل از اینکه شمارش را به پنج تغییر دهید، حذف کنید.

اپیدمی

در این فصل هیچ چیز مانند آن وجود ندارد، شما فقط نیاز به جمع آوری تمام حافظه پنهان برای منطقه قرنطینه دارید. فقط در کنار دیوار بروید و هنگامی که آیکون ظاهر می شود، "E" را فشار دهید. اولین آن است درب آهن. همه دیگران - در پنجره ها.

هان

هنگامی که شما و خان \u200b\u200bدر رودخانه سرنوشت حرکت می کنند، تماس تلفنی شنیده می شود. تلفن را بردارید و با MOM ARTEM صحبت کنید. فلش خواهد بود.

دپارتمان

رفتن به ساختمان در قلمرو خارجی از سمت چپ به دورترین انتهای و رفتن به درب. تله در درب قرار داده شده است. در اتاق که در آن واگن ها با دشمنان پر هستند، فقط زیر طبقه پایین بروید و به این ترتیب عبور کنید. هنگامی که در پایان فصل، ملاقات با Lesnitsky، آن را نمی کشند.

مربع قرمز

در این فصل نگهبانان را لمس نکنید، همیشه فقط عبور کنید. همچنین یک سرباز واحد را نمی کشند، حتی زمانی که شما با پولس کشته خواهید شد. فقط صبر کن تا خودشان به شما بپیوندند و سپس آنها را قطع کن. همان پل باید زمانی که آنها آن را مرده می گیرند ذخیره می شود.

باغبانی

به ساختمان بزرگ بروید و از تخته ها استفاده کنید تا از طریق آب عبور کنید، سپس به فروشگاه سیل بروید و به پشت آن بروید. فلش خواهد بود.

هنگامی که شما به جلو بروید، یک موجود بزرگ را ملاقات کنید، که خرس نامیده می شود. شروع به مبارزه با او، و هنگامی که آن را به سمت خود تبدیل می شود، سپس جهش ها را بر روی پشت خود بکشید تا صرفه جویی کنید. سپس او فرار خواهد کرد و شما یک شیوع دارید. این پاسخ های اصلی به سوال این است که چگونه می توانید پایان خوبی در آخرین نور مترو داشته باشید. انجام تمام مراحل شرح داده شده در بالا، شما به راحتی سطح نهایی امن در مترو LL را باز کنید.

اگر شما به طور خلاصه به طور کلی، سپس به منظور باز کردن یک فینال خوب، شما نیاز دارید:

  • تکه تکه کردن تمام سربازان تسلیم شده.
  • زنان و کودکان را نجات دهید.
  • گوش دادن به داستان هایی که شخصیت های بازی را می گویند.
  • بازی آلات موسیقی.
  • گلوله را بدهد
  • انجام آنچه شما برای شخصیت های بازی خواسته می شود.
  • تمام انبارها را در منطقه قرنطینه پیدا کنید.
  • مردم را به طور کلی کشتن نکنید.
  • صرفه جویی در سطح "گانگستر" کودکان و زنان.
  • یک کودک را به یک کودک بازگردانید که می گوید که او آن را از دست داده است.
  • مشاهده تمام دیدگاه ها (مورد نیاز!) در شهر مرده.

پایان بد

همانطور که به یاد می آورید، ما گفتیم که در آخرین نور مترو، پایان بد و خوبی وجود دارد. بنابراین، برای اولین بار، شما نیاز دارید:

  • کشتن هر کس که می بینید
  • کشتن سربازانی که تسلیم شدند.
  • سرقت در شهرک ها.

ما امیدواریم که در حال حاضر شما به اندازه کافی می توانید آخرین نور GameMetro را منتقل کنید. نحوه پایان دادن به پایان خوب، به طور دقیق به جزئیات گفتیم، فقط باید الگوریتم فوق را دنبال کنیم.

او این بازی را در هاردکور رنجر گذراند، فکر کرد که یک سایه رنجر خوب را باز کند و پایان خوبی داشته باشد، در این موضوع گذشت گذرگاه در اطراف لبه چشمانش نگاه کرد!

- برنامه سربازان تسلیم شده
من به یاد می آورم فقط یک به طور طبیعی از بین رفته است

- سوگند به زنان و کودکان
در سطح راهزنان یک زن را از تجاوز، مرد و یک زن با یک کودک نجات داد

گوش دادن به داستان هایی که NPC می گویند (گفتگوها و مونولوگ ها)
صبورانه به تمام آهنگ های غیر مجاز گوش فرا داد!

به خودم گوش کن ...

بازی های موسیقی (به ویژه در ابتدای بازی، بر اساس اسپارتا)
او بازی کرد ... در اسپارت تنها در گیتار، حقیقت، اما پس از آن گیتار، Balalaiki، Boyang، پیانو آمد ...

بیایید یک استخر باشیم
هیچ کس حاضر نشد، بعضی ها حتی یک بار دادند.

کاری را که برای NPC درخواست می کنید انجام دهید
خوب، من به یاد نمی آورم به خصوص خواسته شود کاری انجام دهد، مگر اینکه چگونه مردم را در سطح راهزنان نجات دهد

به دنبال ذخیره سازی با مهمات در سطح قرنطینه باشید
من فکر می کنم من به تمام گوشه های آنجا نیاز داشتم، من ثروت را ندیدم، پس من انبارهایم را پیدا نکردم (((((

سطح جدایی (تقسیم) را بدون کشتن مردم کامل کنید
آرام، غیر قابل تشخیص و دیوانگی گذشت! Achiva باز است

سطح تسهیلات (اردوگاه) را بدون کشتن مردم منتقل کنید
در اینجا من نگاه کردم، به نظر من به نظر می رسد و اولین قتل هایم را آغاز کردم وقتی که سرباز همه چیز را از جمله ماسک های گاز شلیک کرد ((((

سطح انقلاب را بدون کشتن مردم منتقل کنید

عبور پل خط بدون کشتن
آرام، غیر قابل تشخیص و دیوانگی گذشت! Achiva باز است!

صرفه جویی در کودکان و زنان در سطح راهزنان
هرکسی را نجات داد! Achiva باز است!

بازگشت به خرس کودک گریه Teddy در سطح ونیز
حقیقت را در مورد آن قرار داده است، هیچ کس پرسید!

نگاهی به همه دیدگاه ها در شهر مرده (شهر مرده)
همه چیز نگاه کرد Achiva باز است!

من هرگز مکان های دیگری از نوع ونیز را ندیده ام (جایی که هیچ تأثیری وجود ندارد، و غیره) به طور خلاصه، من شکست خوردم! پیدا کردن لیست خاطرات همه چیز درست نیست. همچنین، من یک خرس را نجات دادم ... من به طور کلی سعی نکردم تا هیولاها را بکشم تا آنها مورد حمله قرار بگیرند. اگر سیاه پرسید که کشتن نبود، من این کار را انجام ندادم. همچنین، من Pavlik را نجات دادم و * Lesnitsky شانس ... چرا، چه چیزی وجود دارد به صحبت با سطح پیگیری، من به طور کلی کسی را نمی کشم! برای کل بازی، من یک چاقو را پرتاب نکردم، همین امر مربوط به نارنجک، دقیقه ....
نتیجه پایان بد!

اشتباهات من چیست؟
سطح "تعقیب" (جایی که آنها بر روی چرخ دستی قرار می گیرند، و پس از آن شما یک سلول سیاه از سلول دارید) بدون کشتن آن غیر واقعی بود که به هر نقطه از هاردکور بازگردانده شود .... من سعی کردم این کار را نکنم اما ریختم در ukhnar! سطح اردوگاه نیز یک جبب است که از همه مردم از جمله ماسک های گاز حذف شده اند ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
سپس در طول پیاده روی با سیاه و سفید زمانی که او را پیدا کرد موارد مفید به هر دلیلی من همیشه کار نکردم تا آنها را بگیرم - شاید واقعا یک جبهه جدی است، زیرا او برای من سعی کرد و من را به ثمر رساند "به ثمر رساند" در تلاش های خود ((و من در ونیز راه می رفتم و به طور طبیعی در آنجا راه رفتن محلی رفتم (من فکر می کنم این نیز Karma مثبت را جذب نمی کند)، در برخی از سطوح من در جلو از چشمانم که آنها کشته شده اند آلوده شده اند (من نمی توانستم آنها را نجات دهم، زیرا در این وضعیت تنها به شلیک امکان پذیر بود و من مانند یک پرستارگری بودم) به طوری که مانند این (((((
من متوجه شدم که بچه ها برخی از درخشش های تاریک را مورد بحث قرار دادند و متوجه شدم که نزدیک تر به پایان من آنها را بیشتر و بیشتر کردم ... روشن نیست که چرا (((((

تهدید سوالات کوتاهتر واقعا باقی می ماند، تا کنون به پایان می رسد و معلوم نیست دقیقا باید برای پایان خوب انجام شود؟ من به طور کلی ناامید شده ام، دومین بار برای دومین بار هیچ تمایلی وجود ندارد. من موافقم با _slashuur_ تحولات ارسال شده)))))

مترو: Last Light بازی دوم سری مترو است که به عنوان ادامه بخش آخر ادامه می یابد. توسعه دهندگان و ناشران به طور دائم ترک کردند - 4A بازی ها و نقره عمیق. این بار بازی در 7 سیستم عامل منتشر شد: مایکروسافت ویندوز، ایکس باکس 360، PS3 - May 17، 2013، Mac OS X - 10 سپتامبر 2013، لینوکس - 5 نوامبر 2013 و Xbox One، PlayStation 4 - 26 اوت 2014. توسعه یافته است خواسته های گیمرها و منتقدان، امیدوار به اصلاح برخی از کاستی های پیشین، در عین حال، و بهبود پاساژ مخفیانه.
با آخرین بخش، زمانی که آرتم تمام "سیاه پوستان" را برای بیش از یک سال نابود کرد و زمان عشق در مسکو - بهار آمد. اسپارت به D6 منتقل شد. در همان محل، خان قهرمان ارشد را اعلام می کند که او قادر به پیگیری یکی از سیاه و سفید باقی مانده است، اما هنوز یک کودک، و امیدوار است که آخرین تصمیم در مورد تخریب زنبور عسل اشتباه باشد، از آرتوم خواست تا زندگی خود را حفظ کند. فقط در Melnik و شمع های خود را به نظر خود - او دستگیر هان، و دختر خود را آنا را به از بین بردن "سیاه" به وظیفه همراه با آرتیوم ارسال می کند. اما در حال ظهور شرایط غیر منتظره ...

بر خلاف قسمت اول، در این بازی شما با چنین مشکلاتی مواجه نخواهید شد، زیرا می توانستم کار گذشته را از قبیل رفتن به کتابخانه یا چگونگی دسترسی به کتابدار، چه قتل عام، و غیره و هیچ نقطه ای در نوشتن وجود ندارد، جایی که سینه های خاصی با نان وجود دارد ... با دقت بررسی زمین، ممکن است همه چیز را پیدا کنید: شروع از کارتریج، پایان دادن به ماسک های گاز.

№1

پاساژ مخفی بهبود یافته و در جزئیات کار کرده است. سریع ترین و موثر ترین ابزار در بازی Helsing و پرتاب چاقو. آنها تمام دشمنان را به خوبی می کشند ... این که آیا یک مرد یا هیولا است. اگر نه به دست آوردن، آنها دشمن را از چهره زمین به سرعت و بدون سر و صدا پاک می کنند.

, .
LAIR: مشعل، انعکاس.
قرمز: بزرگ، کوربوت، انقلاب.
در ریل: رجینا، راهزنان.
توسط آب: آب های تاریک، ونیز، غروب خورشید، شب.
ویروس: Catacombs، عفونت، قرنطینه.
سیاه: خان، پیگیری، عبور، پل، انبار.
مرکز: شهر مرده، مربع قرمز، باغ، سیاست.
آخرین مبارزه: D6.

  • دستاوردها . سوال ها و جواب ها .
  • اطلاعات کلی

    توسعه دهنده: 4A بازی ها. ناشر: نقره ای عمیق

    کنترل

    استاندارد ژانر عمل
    W، A، S، D - جنبش
    فضا - پرش
    سیپوش - نشستن
    E. - اثر متقابل
    R. - سلاح های شارژ
    1,2,3 - تغییر سلاح در دستان خود
    lkm - آتش
    PKM - فیلم
    اقدامات ویژه
    Q. - از یک کیت کمک های اولیه استفاده کنید
    G. (گیره) - برای پوشیدن، ماسک گاز را بردارید
    G. - ماسک گاز شیشه ای را پاک کنید
    T. - تغییر فیلتر ماسک گاز
    C. - پرتاب سلاح پرتاب
    V. - به چاقو ضربه بزنید
    برگه (لمسی) - منو منو
    R. (گیره) (خودکار) - کارتریج ارتش شارژ (ارز)
    R. (گیره) (سلاح های پمپ) - برای پمپ هوا به یک بالون
    M. - یک کارتریج سبک تر کنید
    M. (گیره) - یک سبک تر و قطب نما بگیرید
    F. - فعال کردن، چراغ قوه را خاموش کنید
    n. - فعال کردن، دستگاه چشم انداز شب را خاموش کنید

    کارما، اقدامات قهرمان

    در طول بازی، ما فرصتی برای انجام اقدامات مختلف، دریافت اطلاعات اضافی اختیاری، برای حل سرنوشت مردم خواهیم داشت. از اقدامات ما بستگی به نحوه پایان دادن به بازی دارد. دو پایان وجود دارد: شرطی "بد" و "خوب".

    پایان دادن به "ضعیف" به خودی خود اتفاق خواهد افتاد اگر ما بازی مترو: آخرین نور، به عنوان یک تیرانداز معمولی، کشتن همه چیز و همه چیز.

    پایان خوب برای رسیدن به آن سخت تر است. برای به دست آوردن آن، شما نیاز به بهبود کارایی شخصیت اصلی، انجام اقدامات خوب و یا بیشتر به طور کامل مطالعه دنیای بازی (چنین اقداماتی در متن عبور از چارچوب اختصاص داده شده است). هر پیشرفت در KARMA با نور فلش سفید بر روی صفحه نمایش مشخص شده است. شما می توانید تنها جهش های حیوانی را بکشید. قتل مردم از هر گروه، کارما مثبت انباشته شده را کاهش می دهد. همه را برآورده نکنید اعمال خوب و صرفه جویی در زندگی به همه مردم، اصلی ترین چیزی که مقدار فلاش سفید بسیار زیاد بود مقدار بیشتر مردم را کشتند

    یادداشت

    در مترو موارد خاصی وجود دارد - یادداشت های موجود در سراسر بازی. اینها افکار قهرمان اصلی Artem هستند که بر روی کاغذ ثبت شده اند. آنها بیشتر به طور کامل طرح بازی را نشان می دهند. یادداشت ها به نظر می رسد مانند پوشه های کارتن لوازم التحریر "شماره مورد __". شما می توانید یادداشت های یافت شده در منوی مکث را مشاهده کنید (روی "ESC" در طول بازی کلیک کنید) در بخش "دفتر خاطرات". در کل، 43 یادداشت در این بازی وجود دارد. پس از جمع آوری تمام این پرونده ها، ما دستاورد می کنیم.

    مأموریت های مأموریت شروع کردن


    مترو: آخرین نور

    ما در تونل با سه رفقا ظاهر می شود. ناگهان، هیولا های سیاه از تونل پاپ می شوند و هیولا های سیاه و سفید پاپ می کنند. تیراندازی دشمنان، و پس از مرگ آنها، یاد بگیرید که این رفقا ما بود. سیاه و سفید به چشم انداز ذهن ما، و پس از آن، به طور ناگهانی، دست خود را کشید.


    خوشبختانه، رویداد قبلی تبدیل به یک کابوس شد. در حال حاضر ما در ایستگاه D6 مشغول به دستور رنجرز هستیم. گوش دادن به بیدار از خان، پس از آن ما از تخت برداشتیم.

    با مدیریت آشنا شوید علاوه بر جنبش استاندارد، شما می توانید از سبک تر (کلید M، دکمه سمت چپ ماوس) استفاده کنید و قرص را با وظایف مشاهده کنید (کلید M، دکمه سمت راست موش). همچنین قطب نما بر روی قرص وجود دارد، فلش که نشان دهنده هدف اصلی فعلی است.

    در خروج از اتاق، به گفتگو از دو نفر (+ کارما) گوش دهید. ما به راهرو می رویم، گوش دادن به صحبت کردن و غرق شدن در فضای بازی. هنگام خروج از منطقه مسکونی، ما به گفتگو افرادی که چکرز را بازی می کنند (+ کارما) گوش می دهیم.

    ما به سلاح می رسیم، جایی که ما صادر می کنیم: ماسک های گاز، فیلتر های قابل تعویض برای آن، کیت کمک های اولیه نارنجی و کارتریج های ارتش (ارز محلی). (کارتریج های ارتش همچنین می توانند برای عکسبرداری استفاده شوند (برای این، هنگام شارژ، شما فقط نباید فشار دهید، بلکه کلید "R" را برای چند ثانیه فشار دهید)، اما بهتر است که آنها را شلیک نکنید، اما مفید نیست برای مبادله کارتریج های معمولی). پس از آن، ما سه سلاح را از پنج ممکن انتخاب می کنیم، ما آنها را با چشم انداز و پیشرفت های دیگر به دلخواه خود حمل می کنیم. هیئت مدیره انتخاب شده در عمل در یک خط دفاعی آموزشی نزدیک.


    در طبقه دوم ما به مرکز فرماندهی می افتیم. ما به گفتگو مکالمه درباره Bzu در باتلاق (+ کارما) گوش می دهیم. رهبر نظم - Melnik یک جلسه عملیاتی را ترتیب داد، جمع آوری تمام فرماندهان. هانا، که در مورد تماس صلح آمیز با سیاه و سفید، دستورات Melnik چت می کند تا بازداشت شود و با تیرانداز از خفا آنا ما را به این کار می فرستد - برای کشتن جهش سیاه باقی مانده. همراه با آنا، ما به آسانسور می رویم.

    ما به آسانسور وارد می شویم در طبقه بعدی ما در ماشین Monorail آواز خواندیم.


    مترو: امید از دست رفته. پیاده روی

    در Monorail، ما به ایستگاه مترو بعدی می رویم. چراغ قوه را روشن کنید (کلید "F"). بیا به k در بسته، قالیچه پشت هلی کوپتر در سمت راست (کلید "E")، وارد داخل شوید. توسط پله های بین طبقه ما به جمع کننده می رویم، ما به سمت راست به راه پله های عمودی به سمت بالا می رویم.

    در نزدیکی پله ها ما یک ماسک گاز داریم (کلید "G"). با یک موگو، ساعت در سمت چپ شروع به کار می کند، آنها زمان را قبل از جایگزینی فیلتر ماسک گاز نشان می دهند (اگر فیلتر در زمان تغییر نمی کند، می توانید خفه کنید).


    پله ها روی سطح انتخاب می شوند. ما در خرابه های باغ گیاه شناسی بودیم، جایی که سلاح های موشک علیه سیاه بود. ما به جلو حرکت می کنیم، ما به رنگ های ساختمان نابود می شویم. اینجا آنا بسته می شود موقعیت سودآور، و ما ادامه می دهیم

    در مزرعه ما با هیولا ملاقات می کنیم، که نگهبانان نامیده می شوند. ما باید سه امواج هیولا را شلیک کنیم، آنا به عکس های تک تیرانداز کمک می کند.

    ما بیشتر می رویم، بخش کوچکی از سیاه را پیدا می کنیم. آن را بی فایده است که آن را شلیک کنید، فقط بر روی NM بیش از NM رانده شده، پروازیس در نورو (کلید "Ctrl") رانده شده و در نهایت آن را دریافت کنید. سیاه ذهن ما را تشکیل می دهد، و داستان او را نشان می دهد - نجات از انفجارهایی که تمام هیولاهای سیاه را نابود کرد.

    مأموریت های مأموریت فاشیست ها


    کدورت ذهن از نفوذ سیاه و سفید گذشت، و در اینجا ما کشف می کنیم که در طول ناخودآگاه ما به رزمندگان رایش دستگیر شدیم. در اسارت، دو سرباز خط قرمز و یک ساکن صلح آمیز در کنار ما دستگیر شده اند. افسر ریش شروع به شلیک زندانیان می کند. همراه با یکی از سربازان، ما موفق به کشتن فاشیست ها و زنده ماندن. کمونیست باقی مانده Pavel نامیده می شود.

    ما Pavlom را دنبال می کنیم، بر روی برش زباله ما به زیرزمین Reich می رویم. در زیر ما به اتاق بزرگ دور می رسیم. ما از طرف دیگر در سایه یک فن به آرامی چرخانده می شویم. در کنار پنجره مشبک قفل شده، ما پال را بالا می بردیم، و سپس ما نیز از پله ها صعود می کنیم.


    ما خود را در یک معدن بزرگ دور یافتیم، جایی که در سلول های دیوارهای دیوارها صدها نفر از زندانیان و گشت و گذار فاشیست ها را در مسیرهای معلق گشتند. به آرامی پس از پولس کمی بالاتر است. بیشتر بر روی مسیر حرکت کنید، روی پشت به سرباز ریش کلیک کنید. هنگامی که پولس یک سنگ را می کشد و گارد دوم را منحرف می کند، ما باید ابتدا ("E" KEY) یا کشتن ("V" KEY) اول. (انتخاب عمل بر پایان بازی تاثیر می گذارد. اگر ما مردم را نابود کنیم، اما فقط آنها را خیره می کنیم، ما یک راز "خوب" را خواهیم دید). دشمن کارتریج را مصرف می کند.

    دفع دشمن، اهرم را بکشید تا راه پله را حذف کنید. در طبقه بالا، لامپ های نور را از جعبه نور باز می کند، پس از آن پولس یک ساعت دیگر را حذف می کند و نور را از آن جدا می کند. در تاریکی عبور از پل، خنثی کردن سرباز. بالا رفتن به لوله سبز.


    رسول در لوله، گفتگو گفتگو در مورد چگونگی فروختن فاشیست، بازرگان سیاه را از هانزا فروخت. از لوله انتخاب کنید از جسد، ما بیرون می رویم پرتاب چاقو.

    لامپ را بردارید، انتظار می رود زمانی که گارد بعدی به اتاق می رود، و آن را خیره کنید. ما به بالا بالا می رویم، در مقابل دروازه بزرگ، دکمه چالش سبز را فشار دهید، برای جعبه صدمه دیده است. نگهبان محرمانه از پشت سر هم خیره کننده است. ما دروازه را وارد می کنیم، اهرم را فشار می دهیم.

    پولس ما را تخفیف می دهد تپانچه با صدا خاموش کننده. ما به فاضلاب می رویم، به طور صحیح از بین بردن دشمنان، ما از آنها دور می شویم ماشین آلات. در اینجا تنها سه سرباز گشت و گذار وجود دارد، بقیه چهار نفر با امور خود مشغول هستند و به راحتی از پشت سر گذاشته می شوند.

    ما به پولس کمک می کنیم تا دروازه را باز کنیم - برای اهرم راست روی دیوار تکان دهید.


    گذر مترو: امید از دست رفته

    ما از پله برقی صعود می کنیم، جمعیت فاشیستها را می بینیم که Führer شما را می خوانند. رهبر فاشیست ها به جمعیت در مورد پایگاه D6، در مورد ذخایر و برنامه های خود به ضبط می پردازد. در حالی که فاشیست ها به سخنرانی آتشین گوش می دهند، از طریق جمعیت به تریبون حرکت می کنند. ما به سخنرانی به پایان (+ کارما) گوش می دهیم.

    پس از مدتی، Führera گزارش در فرار از زندانیان، و ما بلافاصله شروع به اجرا (کلید تغییر) از جمعیت به راهرو در سمت چپ. در راه، یک بار نیاز به پرش. ممکن است فرار کند، اما ما تیراندازی می کنیم. پل ما را به Dresa می برد، با هم ما تا ایستگاه بعدی می رویم.


    گذر مترو: آخرین نور

    شما نمی توانید به ایستگاه بروید Lattice در سراسر شبکه می آید، پل او را یک رام را به دست می آورد، به عنوان یک نتیجه، دیزین ما شکسته می شود، اما ما بیشتر به تونل می رویم. ما به جلو برویم، پل را به لوله بفرستیم، از طرف دیگر نگهبانان کافی هستند.

    هدف در سمت راست باز است، از آنجا، آنها دو فاشیست را در جستجوی همدستان کمونیست های بازداشت شده بیرون می آورند. چراغ قوه را خاموش کنید، در گوشه دور نگه دارید. هنگامی که نگهبانان مورد بررسی قرار می گیرند و به عقب برگردند، ما با آنها روبرو می شویم و در پشت سر میگفتیم. پیش رو در یک مکان کوچک دو طبقه بیش از ده فاشیست است، اما همه آنها را می توان خیره کرد، و نه کشتن. برای انجام این کار، لامپ های نزدیک نور را باز کنید، و در لامپ های دور، ما یک تپانچه را با یک صدا خفه کن شلیک می کنیم. اگر دشمنان هشدار را افزایش ندهند، به راحتی آنها را به تنهایی می اندازند.

    ما از طبقه دوم اتاق صعود می کنیم، از آنجا ما به بخش طولانی بسته می شویم، سه دشمن را خنثی می کنیم، ما در اتاق دوم وارد اتاق می شویم. در داخل اتاق روی تخت نشسته یک جنگنده نه به شکل، او بلافاصله تسلیم شد. آن را بکشید تا یک "خوب" پایان یابد.

    ما به اتاق دیگری می رویم، ما به تهویه صعود می کنیم.


    گذر مترو 2033: آخرین نور

    وسط تهویه، ما اتاق پل را پیدا می کنیم. او برای اعدام می رود، شما باید عجله کنید تا آن را ذخیره کنید. از تهویه در اتاق بعدی انتخاب کنید.

    در اتاق اول روی میز ما جعبه را باز می کنیم، در داخل کیت و کارتریج های کمک های اولیه، در کنار قفسه ی hinged برخی از کارتریج های بیشتری پیدا می کنیم. ما در امتداد راهرو می رویم، ما به یک اتاق بزرگ دو طبقه می افتیم.


    در اتاق پشت شیشه ما سه نگهبان را می بینیم، اما خیلی بیشتر وجود دارد. ما به سمت راست به سمت پله ها به طبقه دوم می رویم.

    دستاورد "هدیه" (فعلی)

    رفتن به اتاق، ما به گوشه سمت راست می رویم، پشت جعبه ها پنهان می شویم. گوش دادن به گفتگو دو نگهبان (+ کارما). ما یاد می گیریم که یکی از نگهبانان در یک کابینه شخصی یک سلاح خوب را پنهان می کند. ما منتظر نگهبان توسط یک رادیو هستیم، سپس به اتاق قبلی به کابینه بروید. ما پس از باز کردن قفل، پشت سر او می رویم، گارد را از بین می بریم، دستگاه را با سه پیشرفت (+ کارما) می گیریم.

    در اتاق مرکزی، جایی که نگهبانان واقع شده اند، به سمت چپ ورودی ابزار موسیقی (3/17) - آکاردئون