تعمیرات طرح مبلمان

چگونه کودکان را در هوا سرگرم کنیم: بازی های آرام برای کودکان و بزرگسالان در یک پیک نیک. بازی ها و مسابقات برای نوجوانان - مجموعه شاد

بازی ها در هر تعطیلات به چندین نوع تقسیم می شوند. آرام معمولا در طول انتظار مهمانان به شدت تاخیر یا تا پایان این رویداد برگزار می شود. مسابقات رقص، رله کمک می کند تا به طور مستقیم در طول تعطیلات، وضعیت را تخلیه کند.

هدف:

ایجاد خلق و خوی خوب، توسعه انواع ویژگی های مختلف.

بازیهای خوب

  • "به لمس"

آماده سازی. نیاز به قرار دادن آن را در کیسه ای از اشیاء که در شکل متفاوت است. همچنین نیاز به یک ورق کاغذ و مداد برای هر کسی که می خواهد شرکت کند.

وظیفه. شرکت کنندگان باید دست را به کیسه بچرخانند، همه اقلام را احساس کنند و سپس به عنوان یک لیست کامل از آنچه که در کیسه هستند، تهیه کنید. برنده خواهد شد کسی که این لیست کامل ترین و درست است.

  • "فروشنده - دلال"

آماده سازی.هر شرکت کننده 10 سکه دریافت می کند.

وظیفه.بازیکنان سکه ها را در جیب خود حذف می کنند، بعضی از آنها را در یک مشت قرار می دهند. پس از آن، آنها برای شرکت کنندگان دیگر مناسب هستند و حدس می زنند که چند سکه در مشت حریف چسبیده اند. اگر بازیکن به راهی ادامه داد، دشمن سکه ها را به او می دهد. اگر او یک شماره نادرست را فراخوانی کند، باید حریف را به تفاوت بین تعداد نامیده می شود و تعداد واقعی سکه های پنهان به دست آورد. به عنوان مثال، دشمن 3 سکه را مخفی کرد و بازیکن شماره "5" را نام برد. در این مورد، او باید 2 سکه را بدهد. کسی که سکه های بیشتری را جمع آوری می کند، برنده خواهد شد.

  • "دست ها بالا!"

آماده سازی.بازیکنان به 2 تیم توزیع می شوند، که هر کدام توسط یکی از دو طرف میز نشسته است.

وظیفه.کاپیتان با لبه نشسته اند. یکی از آنها یک سکه است که باید برای مخالفان به بازیکنان بعدی منتقل شود. بنابراین، سکه از دست به دست از یک شرکت کننده به دیگری حرکت می کند، در حالی که کاپیتان مخالفان گریه نمی کنند "دست ها را بالا ببرند!" بازیکنان تیم اول دست ها را بالا می برند، در مشت ها چسبیده اند. پس از آن، کاپیتان مخالفان می گویند "دست پایین!" شرکت کنندگان دستان خود را بر روی میز گذاشتند، کف دست را پایین انداختند، تلاش کردند تا سکه پنهان را در همان زمان حلقه نکنند. هر دو شرکت کننده از تیم مخالف، مکان سکه را حدس می زنند. اگر آنها به درستی تعریف کنند، سکه به آنها می رود. اگر نه - در تیم اول باقی می ماند.

  • "حدس بزن"

آماده سازی. شرکت کنندگان یک قطعه از پلاستیک یا خاک رس صادر می کنند. کلاه در مرکز قرار دارد: این مقاله با اسامی حیوانات مختلف است.

وظیفه.شرکت کنندگان به نوبت یک قطعه کاغذ را بیرون می کشند، خواندنی که بر روی آن نوشته شده است، و سپس یک حیوان از پلاستیک را پوشانده است. پس از 2 دقیقه، آنها نشان می دادند که چه اتفاقی افتاد، و بازیکنان باقی مانده حدس می زنند چه چیزی بر روی یک کاغذ نوشته شده است. چه کسی حدس می زند - نمره می دهد شرکت کننده که امتیاز بیشتری از بقیه به دست آورد، برنده شد.

  • "کیک تولد"

آماده سازی. شما نیاز به محافل کارتن برای تعداد شرکت کنندگان، یک مکعب، مداد.

وظیفه. بازیکنان حلقه ها را دریافت می کنند - این یک پای است. سپس، آنها مکعب را به نوبه خود پرتاب می کنند و شمع ها را روی کیک خود می کشند: تعداد آنها برابر با تعداد کاهش یافته در مکعب است. بازیکنانی را که شمع بیشتری بر روی کیک دارند، برنده می شود.


آماده سازی. شرکت کنندگان در اپل توزیع می شوند.

وظیفه.بازیکنان بدون کمک یک سیب خشک چاقو به طوری که هر مجسمه تبدیل شد. شرکت کنندگان باقی مانده باید حدس بزنند چه چیزی در اپل نشان داده شده است.

  • "حرکت اهسته"

آماده سازی. کسانی که مایل به گرفتن یک کارت هستند که هر عمل را انجام می دهند، Chihanye، خنده، معاشقه، تعقیب در پشه.

وظیفه. نمایش حرکت، به عنوان اگر در حرکت آهسته.

مسابقات رقص

  • "نگه داشتن پر"

برای بازی شما به پرها نیاز دارید - یکی برای تیم 3-5 نفر. وظیفه شرکت کنندگان این است که قلم را در هوا نگه دارید در حالی که ملودی به نظر می رسد. دستان خود را لمس نکنید!

  • "سرگردان"

فوتبال - بازی پا، هندبال - دست، اما سرگردان سر است! برای بازی شما نیاز به بالن دارید. شرکت کنندگان به 2-3 گروه تقسیم می شوند. وظیفه آنها این است که توپ را تنها به موسیقی بچرخانید، سعی نکنید آن را با سایر قسمت های بدن لمس کنید. کسی که با این کار مقابله می کند، برنده اعلام شده است.

  • "مثل من انجام بدهید"

از تعداد بازیکنان پیشرو انتخاب شده است. این او است که جنبش هایی را نشان می دهد که تمام دیگران را تکرار می کند: به شیوه های مختلف، غرق شدن، پوشیدن جوراب و غیره.

همه شرکت ها بیش از جفت ها توزیع می شوند، به جز یکی، که با MOP رقص می شود. در حالی که موسیقی به نظر می رسد، هر کس رقص است. به محض اینکه موسیقی متوقف می شود، بازیکنان شرکای را تغییر می دهند. کسی که با MOP رقصید نیز تلاش می کند تا یک شریک را تغییر دهد. باقی مانده بدون یک جفت یک جوراب "جفت" برای رقص بعدی خواهد بود.

  • "موسیقی ما را گره خورده است"

شرکت کنندگان در یک دایره هستند به موسیقی، آنها به سرعت هر یک از هر مورد را منتقل می کنند. بازیکنانی که این آیتم را در دست قرار می دهند، زمانی که ملودی متوقف خواهد شد، از بین می رود. بعد، بازی ادامه می یابد تا زمانی که برنده آشکار شود.

رله جالب

  • "بالن". وظیفه بازیکنان انتقال توپ تنیس از یک ظرف به دیگری با دو کاه یا چوب چوبی است.
  • "تغذیه کودک". بازیکنان تیم به جفت تقسیم می شوند، هر کدام یک فنجان شیر و یک قاشق چای خوری را دریافت می کنند. ماهیت رقابت یکی از شرکا با کمک قاشق چایخوری در اسرع وقت شیر \u200b\u200bشیر به شرکت کننده دیگر است.
  • "عزیزم". کودکان بطری های کودکان را به طور مساوی پر می کنند. وظیفه شرکت کنندگان این است که در اسرع وقت مصرف شود.
  • "نارنجی". شرکت کنندگان با فشار دادن آن بین چانه و گردن، پرتقال را به یکدیگر انتقال می دهند. اگر نارنجی به طبقه برسد، پس از آن نیز ممکن است آن را تنها با کمک یک چانه افزایش دهید!
  • "دستکش". اولین بازیکن در سیگنال سرب بر روی دستکش دوم قرار می گیرد. سپس شرکت کننده دوم دستکش را حذف می کند و آنها را در سومین قرار می دهد. آخرین بازیکن، از بین بردن دستکش، آنها را در اولین شرکت کننده قرار می دهد.
  • "Buratino". شرکت کنندگان بالا از MatchBox را به آخرین بازیکن و بازگشت انتقال می دهند. پیچیدگی اصلی این است که این کار را فقط با کمک بینی انجام دهیم، که در جعبه قرار می گیرد. جعبه های افتاده با دست ها افزایش می یابد.
  • "روش". در یک فاصله مشخص از هر تیم چمدان را با انواع لباس قرار داده است. در سیگنال بازیکنان پیشرو به نوبه خود به چمدان اجرا می شود، جوراب ها چیز را می کشند، آن را بر روی خود قرار می دهند، بازگشت و انتقال بعدی را می گیرند. تیم برنده خواهد شد، "قرار دادن" چیزهای بیشتر.
  • "رونق اپل". وظیفه شرکت کنندگان برای رسیدن به انتهای اتاق و عقب، بدون افتادن سیب، که بر روی سر نصب شده است.
  • "مسابقات لیمو". وظیفه شرکت کنندگان این است که لیمو را با مداد در امتداد خط کشیده نگه دارید. در عین حال، شما باید سعی کنید که میوه فراتر از جهنم نیست.
  • "یک طناب" هر تیم دارای حرکتی طناب می شود. در سیگنال تحرک رانندگی، آن را به آخرین شرکت کننده منتقل می شود، پایان طناب در کاپیتان است. سپس طناب توسط بازگشت شرکت کننده منتقل می شود. اتصال تیم تا زمانی که طناب تمام شده است ادامه یابد. پس از آن، طناب به سفر مخالف می رود.

این رله را می توان در طبیعت زمانی که گرم است، انجام شود. از آنجا که رله در هوای تازه انجام می شود، مسابقات بر اساس طبیعت خواهد بود. عنوان های تیم، شعار و علامت ها را می توان با گیاهان، پرندگان و حیوانات مرتبط کرد.

این یک رله خانوادگی است. همه شرکت کنندگان باید به دو تیم تقسیم شوند تا والدین و فرزندانشان برابر باشند.

تمرین

کودکان حدس می زنند، والدین در صورت مشکل کمک می کنند.

"او بعد از ظهر می خوابد، در شب مگس ها و ترس های گذرگاه." (جغد)

"برادران فولاد بر روی چیزها،
به دنبال یک ستون در راه است.
در حال اجرا، در حال حرکت،
آنها با سر و صدا فرار نمی کنند. "(هراس)

"من از زمین رشد می کنم، ما تمام جهان را می پوشانیم." (کتانی)

"نخود سفید در پای سبز". (لیلی دره)

"بهار سرگرم کننده است، در تابستان سرد سرد، آن را تغذیه در پاییز، گرم زمستان گرم است." (جنگل)

"ترس از حیوانات شاخه من،
NES یک پرنده را در آنها ساخت.
در شاخه های زیبایی و قدرت من.
به من سریع بگو، چه کسی هستم؟ "(گوزن)

"در جنگل متراکم تحت درخت کریسمس،
شاخ و برگ
دروغ گفتن با سوزن ها،
زرق و برق دار و زنده است. "(خارپشت)

"دو برابر در پیچ و خم طلایی مخفی شده است." (بلوط)

"ایستاده در خواهران مراتع - چشم های طلایی، سفید Cilia." (بابونه)

برای هر معما، تیم یک نقطه را می گیرد.

آماده شدن برای پیاده روی

این تیم یک کوله پشتی صادر می شود (می توان آن را با هر کیسه جایگزین کرد)، مجموعه ای از ظروف (فنجان، لیوان، قاشق، فلاسک) و مسابقات. اگر تیم بسیاری از مردم داشته باشد، می توانید دو مجموعه از غذاها را بگیرید.

این تیم در یک ردیف ساخته شده است، قبل از اولین شرکت کننده، یک کوله پشتی را انتخاب می کند. در 15-20 مرحله از هر دو تیم، ظروف است. هر بازیکن باید به ظروف برسد، یک موضوع را بگیرد، بازگردانده شود، آن را در یک کوله پشتی قرار دهید و دست را به بازیکن بعدی لمس کنید تا رله را "منتقل" کنید. سپس شرکت کننده بعدی اجرا می شود.

دستورات سه امتیاز برای سرعت و برای تخمگذار دقیق کوله پشتی داده می شود.

گرایش

دو حلقه روی زمین وجود دارد، به نوبه خود، بازیکنان تیم (از اولین جفت) بلند می شوند. قبل از آنها - نشانه هایی با چراغ نور (شمال، جنوب، شرق، غرب).

رهبری طرف جهان را فرا می خواند، هر دو شرکت کننده باید به طور همزمان به صفحه مربوطه تبدیل شوند. به محض این که یکی از جفت ها اشتباه است، نقطه ای از تیم دوم شرکت کننده داده می شود و بازیکنان زیر به دایره نامیده می شوند.

ضربه های باتلاق

تیم ها برای دو روزنامه صادر می شوند ("Bumps")، شرکت کنندگان یک بار دیگر در جفت رقابت می کنند.

در ابتدا، بازیکنان بیش از یک روزنامه را دریافت می کنند، دومین دست خود را نگه می دارند. زمین به عنوان "باتلاق" عمل می کند. شما باید بدون ضربه زدن به "Swamp" بر روی "Bumps" اجرا کنید. در فرمان، بازیکنان روزنامه ای را در مقابل آنها قرار می دهند، به او می روند، یکی را انتخاب کنید که آنها ایستاده بودند، آنها را در مقابل خود قرار داده، بروید، و غیره این نکته یک تیم را دریافت می کند، بازیکن که به زودی به پایان رسید، در حالی که به زمین نمی آید (بدون ضربه زدن به "باتلاق"). اگر بازیکن از "Bumps" گذشته، نقطه به طور خودکار تیم حریف را دریافت می کند.

عادت داشتن

معماهای (بچه ها حدس می زنند، بزرگسالان در مورد مشکل کمک می کنند).

"چه نوع حیوانی تمام زمستان را به سر می برد؟" (خفاش)

"چه جوجه های مادر او را نمی شناسند؟" (Cuckoo)

"hoodie یا چربی برای رفتن به خرس در berlogue؟" (چربی، زیرا چربی تمام خواب زمستانی خود را گرم می کند)

"چه حیوانات ما می توانیم بگوییم که آنها از" خارج از پوست "صعود می کنند؟ (در مورد مارها)

"زمستان سرخ شده کجاست؟" (در مین ها در ساحل)

"آیا درخت در زمستان رشد می کند؟" (نه)

"آفتابگردان کجا نگاه می کند؟" (در خورشید)

"چرا تخم مرغ را در لانه پرندگان لمس نمی کند؟" (از آنجا که پس از آن پرنده لانه را پرتاب می کند)

"چه برگ هایی از درختان را می شکند؟" (Ryabins، Aspen، Maplen)

"چه پرندگان یک" مهد کودک "دارند؟ (پنگوئن ها علیه یکدیگر فشار داده می شوند و گرم می شوند. در چنین مهد کودک تا هزار پنگوئن وجود دارد.)

برای هر ریدل ریدل - یک نقطه تیم.

رقابت آشپزخانه

آب را از یک فنجان به یک قاشق شماره گیری کنید تا آن را تا زمانی که فنجان بعدی، نرفت، و سپس بازگشت و "عبور" رله را به شرکت کننده بعدی بازگردانید. قبل از اجرای، باید یک حیوان یا پرنده را در یک نامه داده شده، به عنوان مثال:

متر (خرس، تمشک، موس، دریچه، و غیره) - تیم اول.

K (مول، Cuckoo Cuckit، Goat، و غیره) - تیم دوم.

مسابقه رله

در یک پا به لغزش تا پایان و بازگشت بازگشت. رله دریافت کننده باید یک گیاه را در یک نامه خاص قرار دهد:

K (افرا، گزنه، بل، کیک، پاشنه، شبدر، و غیره)

L (لیلی از دره، لیندن، کمان، کاروان، چوانهل، لیلی، و غیره)

تیم برنده پنج امتیاز دریافت می کند، بازنده - سه امتیاز.

درخت شاد

دو درخت با تقریبا برابر با ضخامت تنه، طناب را از همان طول می گیرند. شرکت کنندگان به صورت جفت، یکی از هر تیم ایجاد می شوند. در تیم، هر دو شرکت کننده شروع به فرار از درختان و باد کردن طناب ها. این نکته این تیم را دریافت می کند، شرکت کننده ای که اولین "زخمی" را "زخمی" می کند.

در حال اجرا در کیسه ها

رله در سرعت (می تواند با جهش به پایان با پاهای بافتنی جایگزین شود).

شرکت کنندگان به خط پایان می روند، بازگشت به عقب، انتقال کیسه به بازیکن بعدی و غیره تیم برنده سه امتیاز دریافت می کند، بازنده یک نقطه است.

پدر بزرگ

به عنوان ژل، بطری های پلاستیکی می توانند مورد استفاده قرار گیرند، که در آن برخی از آب برای ثبات ریخته می شود.

قبل از هر تیم - 3-5 بطری. شما می توانید با یک چوب یا بطری دست بکشید، آن را یک بار پرتاب کنید. هر تیم به عنوان بطری ها به دست می آید.

پایان دادن به رقابت

کودکان حدس می زنند، والدین در صورت مشکل کمک می کنند. حدس بزن چی درختی گرفته شده است. (یک ورق را پیش آماده کنید). حدس زدن گیاه به عنوان شرح داده شده:

  • "سمت بالا برگ های این گیاه سرد است، مانند یک مادربزرگ در یک افسانه، و پایین به عنوان یک مادر بومی گرم است." (مادر و مادربزرگ)
  • "امروز Goldisto-Yellow Polyanka از این رنگ ها، و فردا سفید کرکی است." (قاصدک)
  • "Mnut، ضرب و شتم، خیس کردن، برش، آن چیست؟" (کتانی)
  • "گرگ های زنگ های سفید بین برگ های گسترده ای آویزان می شوند. و در تابستان در جای خود - یک توت سمی قرمز" (لیلی لیلی)

برای هر پاسخ صحیح، تیم یک نقطه را می گیرد.

بنابراین، ما سفر خود را به پایان رسانده ایم، همچنان خلاصه و جوایز را دریافت می کنیم.

همه شجاع و پایدار بودند، اما این ویژگی اصلی برای هر ورزشکار است! و مادر لنا چیست؟ ثبت شده، کثیف، من قرار بود! بنابراین ممکن است هنوز به ورزشگاه نگاه کنید؟ فردا، پس از کار؟

نظر در مقاله "رله در طبیعت"

تعدادی از سبزیجات پلاستیکی کودکان از پیش از آن استفاده کرده اند، مهمانان آنها را بیرون کشیدند و سوغاتی ها را دریافت کردند - اسباب بازی های کودکان در یک رله خانوادگی: نحوه سازماندهی بازی های خنده دار در طبیعت. ایده هایی برای مسابقات، نمونه هایی از شعار و ساخت نشانه ها.

پیف به رقابت خوانندگان. اوقات فراغت، سرگرمی. کودک از 10 تا 13. آموزش یک کودک از 10 تا 13 ساله: آموزش، مشکلات مدرسه، روابط با همکلاسی ها، والدین و معلمان، کلاس های اضافی، اوقات فراغت و سرگرمی.

مسابقات سال نو برای کلاس های پنجم. اوقات فراغت، سرگرمی. کودک از 10 تا 13. بخش: بازی های المپیک، مسابقات (مسابقات کودکان 65 روبل). هنگامی که آنها در مدرسه مسکو تحصیل کردند، آنها درباره این مسابقات نمی دانستند، اما به منطقه مسکو و معلم نقل مکان کردند (کودک ...

بحث

1. "سال نو مبارک!"
بچه ها در یک دایره بلند می شوند، با چشم های گره خورده، در وسط رانده می شوند. همه دست ها به آب می کشند، دست خود را تکان می دهد (یکی) و می گوید: "سال نو مبارک!" صاحب دست پاسخ: "و شما همچنین!" شما می توانید صدای را تغییر دهید. اگر سرب در صدایی که به او پاسخ داد، حدس می زنید، او منجر می شود.
2. نیاز به یک صفحه اصلی.
در یک ورق کاغذ ضخیم (برای نقاشی) فرمت A3، سوراخ اندازه چهره کودک را قطع می کند. یک موضوع قابل تشخیص در اطراف سوراخ (برف ریزه، پروانه، ملوان، دکتر Aibolit، قارچ، و غیره) کشیده شده است. رانندگی بر روی صندلی نشسته است، به نظر می رسد در سوراخ، مانند در پنجره. همه می بینند که او، علاوه بر خودش. با کمک سوالات، این یک زندگی است (غیر زندگی، جانور، می تواند پرواز، و غیره)؟ باید حدس بزند که او است
ما این مسابقه را در "URU" برای سال سوم داریم. تصاویر طرح بندی، اما به راحتی قابل تشخیص است.
3. دوقلوها
دو کودک برای کمربند یکدیگر را می گیرند. آنها از یک طرف آزاد هستند. و آنها باید کاری انجام دهند که به هر دو دست نیاز دارند: بطری را با یک درب ببندید، یک قطعه کاغذ کاغذ را بردارید

دیروز 5 نمره من ng ogonok داشت.
از مسابقات عبارت بودند از:
1. طراحی یک هیئت مدیره با نماد گره در سال (2 نفر در همان زمان شرکت می کنند، برنده زن و شوهر توسط کلاس تعیین می شود)
2. کودکان در یک دایره و ماندارین از دست به موسیقی ایستاده اند. موسیقی متوقف می شود کسی که دستان ماندارین دارد، آواز می خواند، رقص، رقص یا به آیه می گوید.
3. مسابقه زوج: شرکت کنندگان برای 2 ورق صادر می شوند. شما باید از یک انتهای کلاس به دیگری به دست آورید، نه پیشرفته طبقه. قرار دادن یک ورق - پا خود را بر روی آن قرار می دهد، سپس یک برگ دیگر، پای دوم بر روی آن، و غیره
4. "شاهزاده": قسمت های بدن (ران، قلم مو، سر، کمر، آرنج، و غیره می تواند تکرار شود بر روی برگ های کوچک.
کودکان به نوبه خود کاغذ را بیرون کشیدند و باید به شرکت کننده قبلی پیروی کنند. این یک کاترپیلار خنده دار تبدیل می شود)

چگونه به جشن تولد سرگرم کننده کودک در طبیعت؟ ما یک برنامه شاد از انیماتورها ارائه می دهیم! این می تواند هر دو برنامه بازی از قهرمانان افسانه مورد علاقه خود را و مسابقات ورزشی با استفاده از جزئیات بیشتر ...

آموزش یک کودک از 10 تا 13 ساله: آموزش، مشکلات مدرسه، روابط با همکلاسی ها، والدین و تلاش برای پیدا کردن یک دختر (درجه 4، تقریبا 11 ساله) شعر درباره زمستان در مسابقه Titsov. بخشی از معلم به اشتراک گذاشته شده، به عنوان بسیار پرستاری یا کوتاه.

مسابقات برای تولد اسباب بازی ها و بازی ها. کودک از 7 تا 10. به من برخی از مسابقات به من بگویید کودکان را در روز تولد پسر سرگرم کنید. پسر در حال اجرا 10 است، بیش از 5 نفر پسران نزدیک به همان سن، تولد در کلبه جشن می گیرند.

بحث

مورد علاقه من "مومیایی"، هر زوج، هر جفت - در رول کاغذ توالت، 2 مرحله - 1) در واقع مومیایی - پیچیده مقاله شریک - چه کسی سریعتر است. هنگامی که همه به پایان برسد - مرحله بعدی دوم "مومیایی منتشر شده" - یک مومیایی رسیده، کاغذ را شکست می دهد، که سریعتر و بلافاصله مرحله سوم است - که بخار بزرگتر است. برای این، کاسه های پلاستیکی برای هر جفت صادر شدند. مرحله سوم به طور انحصاری برای خلوص به طوری که زباله دروغ نمی گوید. همیشه یک کاغذ پراکندگی وحشی را به دست می آورد، و سپس جمع آوری آن جمع آوری می شود. اما سال جاری من مجبور شدم کاغذ جمع آوری شده را وزن کنم - کودکان خواستار دقت بودند! :) ما همچنین نام مستعار و "تمساح" را بازی می کنیم، یک نسخه ساده شده - من وظایف را به یک فرد دادم، با حرکات و ایمان (هلیکوپتر، سگ، و غیره) نشان داده می شود و حدس می زنم.

بحث

زمین بازی کودکان - محل بازی برای کودکان، نه یک سالن برای بزرگسالان. حتی امیدوارم بخوانم، یک ماه قبل از تولد پسرم بخورم، فکر کردم که اگر شما آماده سازی برای جشن را جدی تر کنید، شاید چیزی ...

نه بدتر از کانگورو

لازم است اجرا شود، و نه - برای اجرای یک فاصله مشخص با بسته شدن بین زانوهای توپ تنیس یا جعبه های بازی. اگر توپ یا جعبه به زمین برسد، دونده آن را بالا می برد، دوباره با زانوهایش پین می کند و همچنان ادامه دارد. بهترین زمان را برنده می کند

سفر

گچ رنگ بر روی آسفالت چند متقاطع، درهم آمیختن "مسیرهای" از رنگ های مختلف کشیده شده است. بازیکنان، انتخاب مسیر "مسیر"، سعی کنید در اسرع وقت رسیدن به پایان، به پایان راه بروید. چه کسی اولین کسی خواهد بود که برنده خواهد شد.

بابا یگا

بازی Restafe یک سطل ساده به عنوان یک استپا به عنوان یک MOP استفاده می شود. شرکت کننده یک پا را در سطل می گیرد، دیگر بر روی زمین باقی می ماند. یک دست او یک سطل را برای دسته نگه می دارد، و از سوی دیگر - یک MOP. در این موقعیت، شما باید از طریق کل فاصله بروید و STUE و یکی دیگر را انتقال دهید.

کلید طلایی

شرکت کنندگان در این بازی باید کلاهبرداران را از داستان پری "کلید طلایی" نشان دهند. دو جفت نامیده می شوند. یکی در هر جفت - فاکس آلیس، دیگر - گربه Basilio. کسی که در یک پا زانو خود را فریب می دهد و دست او را نگه می دارد، همراه با یک گربه، که چشم او را باور دارد، در آغوش گرفتن، غلبه بر فاصله از پیش تعیین شده. جفت "Dowing" اولین کلید "کلید طلایی" را می گیرد - یک جایزه.

ما همه بچه های دوستانه هستیم

شرکت کنندگان از این بازی تا زمانی که ممکن است به پرش با یک پین نورد، به یک زن و شوهر، سه، بازیکنان چهار نفره سقوط کرد.

توپ لانه

یک بازی فوق العاده برای یک تیم، که هماهنگی، پاسخ سریع و اجتماعی بودن را توسعه می دهد.
برای بازی، از یک توپ ساحل به خوبی پر شده استفاده کنید. وظیفه تیم این است که توپ را در هوا نگه دارید تا زمانی که ممکن است (البته، به آن ضربه بزنید)، او را به زمین برسانید. تیم توپ را در هوا بیشتر می کند.

تعقیب

این بازی شامل دو تیم است. به تنهایی در طول خط شروع بسیار ساخته شده است، و دوم چند متر از پشت است. در فاصله 20 متر در طول خط شروع، خط دوم گیر کرده است، که پرچم ها با فاصله ای از 1.5-2 متر نصب می شوند. 2 متر از هر پرچم روی یک توپ کوچک قرار داده شده است. در سیگنال بازیکنان پیشرو هر دو تیم به جلو حرکت می کنند. بازیکنان تیم اول توسط پرچم ها پوشانده شده اند و به خط پایان، بازیکنان تیم دوم، دور زدن پرچم های توپ هایی که پشت سر آنها هستند، فرار می کنند و سعی می کنند آنها را در حال فرار کنند. برای هر ضربه، نقطه را دریافت کنید. پس از آن، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند.

لپه

دو تیم در حال اجرا در حال اجرا با جهش از طریق یک شریک ایستاده، کج کردن سر خود را و دست خود را بر روی باسن. ایستاده ایستاده در پشت شماره. به محض اینکه عقب در ستون از طریق آن پرید، آن را به جلو اجرا می شود و همچنین جهش، و غیره فاصله خودسرانه است.

تونل

بازی به دو تیم تقسیم می شود و به ستون های دو، دست نگه داشتن، یک ستون موازی با دیگر ساخته شده است. در سیگنال کودکان پیشرو که در ستون های آخر ایستاده اند، در حال حرکت به جلو به دست دست های بازی و ایستادن جلوتر از ستون خود، بالا بردن دست خود را بالا. این دومین سیگنال برای عقب است و آنها همان بخار قبلی را انجام می دهند. برنده تیم، بازیکنان خود را برای اولین بار به پایان برساند.

خرگوش و میوه

دو تیم در خطوط جلویی سایت به یکدیگر قرار دارند. بازیکنان اسکات را می کشند و دست ها را برای مچ پا می گیرند. در سیگنال، همه در همان زمان شروع به حرکت به جلو، یک تیم نسبت به دیگران، مانند خرگوش پریدن از squats. دست ها نمی توانند مچ پا را پاره کنند. بازیکنان عقب در موقعیت توقف حرکت می کنند، دروغ می گویند، با دستان خود حرکت می کنند (مانند LAS). کاپیتان تیم، زمانی که آخرین بازیکن از خط سایت عبور کرد، با صدای بلند اعلام کرد: "همه در خانه!" تیم برنده می شود، همه بازیکنان که سریعتر سود به پایان می رسد.

"از دست رفتن بر روی چکش."

بازی شده به چندین تیم تقسیم می شود و به ستون های یک به یک در نزدیکی خط شروع می شود. قبل از هر ستون از خط شروع به خط پایان (10-15 متر) کشیده 10-12 دایره (ضربه) با قطر 25-30 سانتی متر. در فرمان بازیکنان پیشرو ایستاده اول، شروع به پرش از دست انداز چکش، و رسیدن به خط پایان، بازگشت به عقب. برگزاری اولین و تیم او نقطه ای است. این بازی چندین بار برگزار می شود و در نتیجه آن شمارش می شود که شخصا تعداد بیشتری از امتیازات را به دست آورد و کدام تیم در تعداد برنده ها اولین بود.

به پرچم های آن

هدف: توسعه صداقت، توجه، به عنوان من رنگ موضوع خود را به یاد داشته باشید.
کودکان را برای تیم ها به اشتراک بگذارید. همه تیم ها موضوع رنگ های مختلف را می دهند. در سیگنال، همه به موسیقی می پردازند. موسیقی به پایان می رسد - هر کس متوقف و چشم بسته است. کاپیتان مناسب برای مربی مناسب هستند، و او زمزمه می کند، چگونه می شود. موسیقی روشن می شود، هر کس چشم ها را باز می کند و به دنبال کاپیتان با موضوع رنگ آنها است. گزینه ها: اگر کاپیتان شی را با یک دست افزایش دهد، تیم در ستون ساخته شده است، اگر در جهت - در رتبه، اگر هر دو دست در یک دایره قرار دارند.

در حال اجرا بر روی ضربه

در فاصله 1 متر از یکدیگر، حلقه ها در یک خط مستقیم به پایان می رسند. پرش از یک لیوان به یک دایره، شرکت کنندگان به خط پایان موفقیت آمیز هستند و مسیرهای عبور شده به عقب بازگشته اند. به اعضای تیم مربوط به بازیکن بعدی با دست و به انتهای ستون بروید. تیم برنده، قبلا رله را تکمیل کرد.

گریه نکن (با حلقه ها)

در خط شروع در مقابل هر تیم، حلقه را می گذارد. در این سیگنال، همه شرکت کنندگان در حلقه هستند و آن را در جوانان کمربند بالا می برند، در این موقعیت آنها در حال اجرا (یا رفتن) به کادر (10-15 متر)، Envelm IT و بازگشت آن.
تیم برنده خواهد شد، که ابتدا به خط شروع می رسد، حفظ موقعیت هوپ در ارتفاع کمربند.

حمل بار

در خط شروع، کاپیتان کیسه را با شن و ماسه بر روی سر خود قرار می دهد. حرکت سریع گام، او نباید کیسه را لمس کند، از خط پایان عبور کند، کیسه را از سر برداشته و به تیم سخت شود. دست زدن به دست بازیکن بعدی، آن را انتقال رله، و خود را به انتهای ستون می رود.

به سرعت

قبل از هر تیم، 2 بسته بندی 3 متر از یکدیگر است. در سیگنال کاپیتان پیشرو به حلقه اول، آن را با دستان خود، آنها را انجام می دهند، و آن را ترک در محل. این همان چیزی است که آنها با حلقه دوم انجام می دهند. سپس برگشت دست زدن به دست بازیکن بعدی، آنها رله را انتقال می دهند، و خودشان به انتهای ستون می روند.
پیروزی یک تیم است که سریعتر است و بدون خطاها این کار را تکمیل می کند.

سبزیجات فرود

یک بازیکن ایستاده پیش رو، یعنی کاپیتان کیسه ای را با 6 سیب زمینی و پیاز در دستان خود نگه می دارد. در انتهای نوار به صورت سیاه 12 دایره برای هر تیم. توسط سیگنال سرب، کاپیتان تیم ها به محافل و "گیاه" سیب زمینی و پیاز در یک گیاه در هر دایره اجرا می شود. سپس اولین شرکت کنندگان به تیم های خود بازگشته و کیسه ها را به بازیکنان زیر منتقل می کنند. بازیکنان، گرفتن کیسه، اجرا برای جمع آوری سیب زمینی و پیاز، و غیره
قوانین: بازیکنان بدون یک کیسه فراتر از خط شروع نمی شوند. اگر سبزیجات سقوط کرد، باید آنها را مطرح کرد و تنها پس از آن شما می توانید اجرا کنید.

در حال اجرا با توپ های بادوام

مقایسه تیم ها بر روی یک قاشق غذاخوری به دست می آیند. یک توپ پر شده بر روی یک قاشق قرار داده شده است. شرکت کنندگان باید توپ را به دیوار منتقل کنند و به عقب برگردند. در ابتدا بیا، بازیکنان بعدی را به رله انتقال می دهند.
اگر توپ از یک قاشق سقوط کرد، باید افزایش یابد و باتوم را ادامه دهد. شما نمیتوانید توپ را با دست نگه دارید. عینک های پنالتی برای آن هزینه می شوند.

کانتی

هر شرکت کننده از رله باید در کنار خط کشیده شده بر روی زمین باشد. شما نمیتوانید آن را بر روی زمین تحمل کنید. برای تعادل، شما می توانید از دست خود استفاده کنید. اولین بازیکن عبور مرحله پخش بعدی را به رله منتقل می کند.

در حال اجرا در کیسه ها (یکی یکی)

اولین شرکت کنندگان در تیم ها کیسه های خود را بر روی پای خود قرار می دهند و 3 تا 5 متر اجرا می کنند. به صندلی، کیسه را بیرون بیاورید، آن را روی صندلی قرار دهید و به تیم های خود بازگردید. پس از فرار از بازیکنان بعدی، دست خود را لمس می کنند و آنها را به صندلی می اندازند، کیسه ها را روی صندلی قرار می دهند و آن را باز می گردانند ... رله تا زمانی که آخرین بازیکن به پایان برسد، ادامه می یابد.

رسیدن به هدف

هر عضو تیم توپ را به یک سبد بسکتبال از فاصله 3 متر پرتاب می کند. برای هر ضربه 1 نقطه افزایش می یابد. در این رقابت، تیم امتیازات بزرگتر را شکست خواهد داد.

با یک توپ بمانید

سه شرکت کننده از هر تیم یک توپ تورم را به سمت راست متصل می کنند. آنها باید با شری کروم نگه داشته شوند و سعی کنند توپ را از حریف خود پشت سر بگذارند. برنده یک تیمی است که بازیکن آن با یک توپ در پای خود باقی ماند.

بازی با یک سیب

هر عضو همان استاد فرماندهی یک اپل را می دهد. شرکت کنندگان آنها را زیر چانه قرار دادند. اعضای تیم دیگری این کار را انجام می دهند تا رقبای اپل را گاز بگیرند. بازیکنان تیم اول سعی می کنند اپل خود را نگه دارند.

رله "عبور از WAND"

اولین شرکت کننده از چوب رله پیشرو می گیرد و به دیوار می رود. بازگشت به عقب، او آن را به بازیکن دوم انتقال می دهد.

رله "جهش در یک پا"

یک پا را به دیوار آشنا کنید و به عقب برگردید.

رله با Skump

هیئت مدیره بر روی طناب به دیوار و بازگشت به عقب.

رله با توپ

1 گزینه توپ را به دیوار، غلبه بر موانع از قفسه ها.

گزینه 2.

با توپ - توپ را به دیوار بیاورید و سعی کنید در سبد پرتاب کنید. چه کسی سقوط خواهد کرد، او تیم خود را به عنوان یک نقطه اضافی به ارمغان می آورد.

رله: با یک توپ تنیس.

یک توپ تنیس بر روی یک قاشق دروغ می گوید. باید به دیوار منتقل شود و به عقب برگردد.

رله: با حلقه

1 گزینه اولین بازیکن حلقه را به دیوار رول می کند. معکوس - در حال اجرا حلقه به طبقه اعمال نمی شود. حلقه را به بازیکن بعدی ارسال می کند.

گزینه 2. اولین بازیکن به سمت چپ صعود می کند و به دیوار مخالف می رود. سپس فروپاشی بازیکن دوم را ضبط می کند و آنها را به دیوار متصل می کنند و به بازیکن سوم و غیره بازگردانده می شوند.

Outfier "Kangaroo"

شرکت کنندگان رله توپ را بین پاها قرار داده و با آن به دیوار پرش می کنند. بازگشت بازگشت و انتقال توپ به بازیکن بعدی.

پس از یک شلوغی روزانه و طولانی مدت در Megalopolis مبهم و پر سر و صدا، خیلی خوب است که از طبیعت با دوستان یا خانواده بیرون بیاییم. در طول هزینه ها، تنقلات پخت و پز و تفکر منو و جاده شاد - همه این احساس از رویکرد تعطیلات را می دهد.

و در نهایت، آتش سوزی سوزانده می شود، یک میز بدبختی در چمنزار باز می شود و عطر و طعم نفس گیر گوشت بر روی ذغال سنگ بریده می شود.

اما اغلب طعم تنقلات و رفتارها، این شرکت شروع به غم و اندوه می کند. و خستگی اولین دشمن احساسات مثبت و استراحت خوب است. بنابراین، ما فانتزی را روشن می کنیم و سرگرمی های یک پیک نیک را اختراع می کنیم. و این به آرامش و حرکت بازی کمک خواهد کرد، سازگار با شرایط انجام در هوای تازه.

این بازی مناسب برای نگهداری در خیابان است. شما بطری های ارتفاع های مختلف نیاز دارید.

شما می توانید هر دو تانک پلاستیکی و قلع را مصرف کنید.

پیک نیک با شما نوشیدنی های مختلف را در بطری ها می گیرد. در اینجا آنها هستند و برای سرگرمی خارج از منزل استفاده می شود.

باید حلقه هایی را که بر روی تعظیم دست ساز مورد حمله قرار می گیرند، بپذیرند.

اگر بچه های کوچک در خانواده وجود داشته باشند، هیچ مشکلی با چنین پروکسی وجود ندارد. اما شما می توانید خود را از چوب یا سیم سفت و سخت حلقه کنید.

اگر ایده سازماندهی بازی در حال حاضر بر روی یک پیک نیک آمد، پس از آن حلقه ها می توانند به راحتی از RUT های معمولی IV ساخته شوند.

تمام بطری ها را بر روی پاکسازی قرار دهید یا آنها را در یک جعبه قرار دهید. اجازه دهید آنها ارتفاع متفاوت باشند، حتی برای رقابت جالب تر خواهد بود.

تعیین کنید که چند مرحله حلقه ها را پرتاب می کنند و حتی بهتر از ویژگی محدود کردن آن را بهتر می کنند. پرتاب حلقه ها به نوبه خود و فراموش نکنید که عینک را شمارش کنید.

شما می توانید این کار را پیچیده، بطری را در ارتفاع های مختلف قرار دهید و تعداد دیگری از نقاط را اختصاص دهید.

سرگرمی هوا: پارک بولینگ

اگر پیک نیک در پارک اتفاق می افتد و آهنگ های آسفالت در نزدیکی وجود دارد، شما می توانید واقعی ترین بولینگ را سازماندهی کنید. برای انجام این کار، بطری های پلاستیکی از همان حجم و نیمی از آب را پر می کنیم.

این Kegli خواهد بود، که در یک پایان مسیر تنظیم شده است.

کاهش یافته Kegli بهبود یافته خواهد شد یک توپ فوتبال متعارف، که همیشه در یک شرکت خنده دار وجود دارد.

البته، بلند کردن Kegli باید به طور مستقل باشد، اما رنگ خاصی از بازی را ارائه می دهد.

و شما می توانید به سادگی یک افسر وظیفه در نزدیکی برگزاری، که نقش "آسانسور" را بازی خواهد کرد.

بازی های آرام کودکان: Twister در چمن

Twister سرگرم کننده در فضای باز مورد علاقه به راحتی در هوا تازه تولید می شود. اگر به نظر می رسد که شما باید با آمادگی خود را بچرخانید، سپس در مورد این واقعیت فکر کنید که سرگرمی خوب وجود خواهد داشت.

و در چنین بازی، کودکان خوشحال هستند که حتی بدون بزرگسالان بازی کنند. اما والدین حاضر به شرکت در آن نیستند.

بنابراین، به منظور ایجاد یک زمینه برای یک تله در چمن، شما نیاز به رنگ های آئروسل در سایبان، و همچنین یک ورق مقوایی با قطر دایره ای 20-25 سانتی متر برش در آن.

به طور مستقیم بر روی چمن ما نقشه های نقاشی را به صورت محافل رنگارنگ اعمال می کنیم.

به یاد بیاورید که در نسخه کلاسیک چهار ردیف از 6 دایره وجود دارد. رنگ های قرمز، زرد، آبی و سبز استفاده می شود، یعنی هر ردیف در یک رنگ کشیده شده است.

اما این امکان وجود دارد که این کار را با کشیدن یک زمینه کامل از حلقه های چند رنگی پیچیده یا متنوع کنید. علاوه بر این، اجازه دهید رنگ ها در یک ردیف نیستند، اما در پراکندگی.

برای ارائه دهنده، شما به یک رولت نیاز دارید، که اقدامات بازی را تعیین می کند. نسخه های خرید خانه Twister وجود دارد، رولت را با شما انجام دهید.

اما سازنده آن مشکل زیادی را نشان نمی دهد.

در یک ورق سفید مربع، یک دایره را به چهار بخش تقسیم کنید. هر بخش مربوط به پا یا دست شرکت کننده است.

در حال حاضر ما هر بخش را برای چهار قسمت دیگر تقسیم می کنیم، و جدا از یک رنگ خاص یا فقط اشتراک.

این در مرکز برای محافظت از فلش باقی می ماند، که می تواند از کارتن و یا ساخت از سیم قطع شود.

همه پروکسی آماده است - شما می توانید به بازی بروید. با توجه به تیم سرب، که فلش را از شماره گیری دست ساز تبدیل می کند، شرکت کنندگان پاهای خود را تنظیم می کنند و دست ها را روی دایره رنگ مورد نظر قرار می دهند.

داشتن سلول هایی که در آن حریف ایستاده ممنوع است. کسی که نمی تواند تعادل را حفظ کند از بازی خارج می شود.

در نتیجه، موضع پیچیده ترین ها به دست می آید و البته، دریای مثبت است.

بازی های آرام برای کودکان: snacking snacks در چمن

هرکسی که از بازی دوران کودکی آشنا می شود، در حال تبدیل شدن به خطوط کاملا جدید در هوای تازه است. نه، ما برگ ها را تخلیه نخواهیم کرد و ارقام معمولی را قرعه کشی می کنیم. ایجاد یک "تئاتر سنگی" واقعی.

لازم است که 9 سنگ متوسط \u200b\u200bرا پیدا کنید، آنها نقش سلول ها را انجام خواهند داد. ما آنها را در چمن در سه ردیف استاندارد اعلام می کنیم. اما به جای "صلیب" و "Nolikov" شما می توانید از هر ماده طبیعی استفاده کنید.

این می تواند ضربه، بلوط، چوب، و حتی جوانه های گل باشد.

در موارد شدید، سنگ های اندازه کوچکتر را بگیرید، اما شما باید تصاویر متمایز بر روی آنها را مطرح کنید.

مرحله آماده سازی تکمیل شده است. دوستان و کودکان را به بازی یک بازی قدیمی که کمک می کند تا حافظه و تفکر را توسعه دهد.

بازی های آرام برای کودکان 5 سال

هنگامی که بچه ها جنگیدند، می توانید آنها را به بازی های آرام آرام کنید.

آماده سازی برای چنین مسابقات، به این ترتیب، کودکانی را که در مورد امپراطوری فراموش کرده اند، حمل می کند و به طور کامل به روند داده می شود.

ما یک هیولا ساختیم

دعوت از بچه ها برای ساخت یک هیولا واقعی. قطعا، برای چنین ساخت و ساز نیاز به یک ماده زیر را دارد.

اما در این زمینه و هیولا، اجازه دهید غیر معمول باشد. بنابراین، هر میله ای، شاخه ها، روزنامه ها، سطل ها، اسباب بازی ها، سنگ ها، گل ها را می توان به عنوان مصالح ساختمانی استفاده کرد.

شما می توانید یک هیولا بزرگ یا هیولا های فردی را بسازید.

به طوری که دختر کوچک خیلی خسته نبود، موسیقی پر سر و صدا را روشن کنید. به هر حال، از موسیقی استفاده می شود که می تواند زمان ساخت و ساز را محدود کند.

و در پایان رقابت، اجازه دهید هر یک از کنگرها کار خود را ارائه دهند، نامی را به هیولای خود بفرستند و به آنچه که توانایی های غیر معمول آن را دارند، می گویند.

کجا، به عنوان یک پیک نیک، شما می توانید jook قرار دهید. بنابراین، ایده سازماندهی ارکستر سر و صدا باید طعم داشته باشد. علاوه بر این، ارکستر ساده نخواهد بود، اما از مواد اولیه.

البته شما می توانید اسباب بازی های موسیقی مانند درام، تامورین، سوت، چکش موسیقی را بگیرید.

اما اگر ایده های خلاقانه به حرکت بروید، جالب تر خواهد بود.

گلدان با پوشش، بطری های شیشه ای پر از حجم های مختلف آب، سوت از تیغه، چوب و شاخه ها - همه چیز می تواند صدا.

باقی مانده است که یک هادی را انتخاب کنید، در ارکستر ها به احتمال زیاد پروانه قرار دهید و شما می توانید آهنگ مورد علاقه خود را که کودکان باید بر روی ابزارهای خود بازی کنند، شامل شود.

طراح از هندوانه

در یک پیک نیک به عنوان یک درمان هندوانه بود؟ جمع آوری تمام شکاف ها. آنها می توانند برای حفظ رقابت جالب استفاده شوند.

ما فرزندان هندوانه را به کودکان می دهیم - جزئیات طراح خواهد بود. ما از دندان های معمولی به عنوان عناصر اتصال استفاده می کنیم.

هر بچه کاری می کند که باید بسازد.

این می تواند هر حیوانی، ماشین یا رسول باشد. این ممنوعیت استفاده از ساخت ترکیبات و مواد نقض ممنوع است.

هنگامی که تمام صنایع دستی آماده هستند، مطمئن شوید که نمایشگاه را سازماندهی کنید. و سازندگان نوآورانه جوایز شیرین را دست می دهند.

بازی های آرام برای دختران و پسران سن مدرسه

برای فریب دادن دانش آموزان به ساخت هیولاها یا کاشت آهنگ ها مشکل ساز هستند.

آنها مسابقات پر سر و صدا را در هوا دوست دارند. اما در اینجا راهی وجود دارد. سرگرم کننده دانش آموزان به راحتی با کمک ماموریت های مختلف. این بسیار جالب است که به دنبال گنجینه ها و یا حل معماهای گیج کننده.

اگر فرزندان بسیاری در این شرکت وجود داشته باشد، می توانید یک بازی مشترک یا فرماندهی را سازماندهی کنید.

والدین باید به طور کامل برای چنین سرگرمی آماده شوند، اما ارزشش را دارد. پیدا کردن گنج هایی مانند پسران و دختران. حتی بزرگسالان و نوجوانان برای کودکان پیوستند.

طراحی جاده به عهد به نقشه بر روی نقشه - ورق معمول A3.

در هر مورد مشخص شده در تصویر گرافیکی، شرکت کنندگان باید منتظر یک شگفتی کوچک باشند - آنها باید یک کار خاص را انجام دهند، همچنین جهت جهت حرکت بیشتر وجود خواهد داشت.

نکات باید کودکان را مجبور به انجام کار بعدی کنند. به عنوان مثال، برای پیدا کردن در غرفه Glade و از آن برای ایجاد 15 مرحله به جنوب شرقی.

بولدر چیست؟ و کجا این جنوب شرقی است؟ در اینجا شما ممکن است به نکات و پروکسی های بزرگسالان نیاز داشته باشید.

اگر طرفین جهان را مشخص کنید، پس از آن کودکان و قطب نما را ارائه دهید.

پیچیدگی این کار را بسته به سن و منافع کودکان انتخاب کنید. و در پایان راه آنها منتظر گنج هستند. این را می توان تحت یک بوش در یک جعبه دفن کرد.

برای یک پیک نیک، یک جایزه به صورت سوغاتی های پیاده روی یا شیرینی های طراحی شده به همه مهمانان مناسب خواهد بود.

بازی هر کس بدون استثنا را دوست دارد. پس از همه، کودکان منتظر پاداش هستند. اما به منظور دریافت یک جایزه معتقد، شما باید برای مدتی تبدیل به یک ردیاب واقعی شوید.

شما باید به دنبال هدایای خود نباشید، اما تعدادی از جوایز رخ می دهد. تعداد جوایز بازی را می توان در جعبه ها از شگفتی های Kinder، توپ، شاه بلوط نوشته شده است.

نکته اصلی این است که آنها را در مکان های مختلف پنهان کنید: زیر بوته ها، در چمن، در Voupel.

بلیت ها را با حاشیه ای برای جوایز به فرزندان کافی بدهید.

در نظر بگیرید که کسی می تواند پنج عدد را پیدا کند و کسی هیچ کدام را پیدا کند. برای انجام این کار، جوایز آرامش بخش را آماده کنید.

کودکان در ابتدای رقابت، لیست های پیش آماده شده را دریافت می کنند که در آن نشان داده شده است که باید آنها را پیدا کنند. چنین فهرستی باید پیش از آن آماده شوند.

و آنها می توانند هر چیزی را نشان دهند:

گل؛
سنگریزه؛
دور؛
قرمز؛
طولانی؛
pahuchi؛
زنگ؛
بر روی حرف m؛

شما می توانید این کار را به جای آیتم های بتنی، معماهای بنویسید یا تجدید نظر کنید. بچه ها باید ابتدا آنچه را که شما نیاز دارید پیدا کنید، اما تنها پس از رفتن به جستجو.

علاوه بر این، محل جستجو از اقلام مناسب محدود نیست.

زمان کمی برای آماده سازی سرگرمی شاد صرف کنید، و مهمانان شما فوق العاده سپاسگزار خواهند بود.

پس از همه، پیک نیک نه تنها یک کباب و تنقلات، بلکه، بالاتر از همه، ارتباطات و سرگرم کننده است.

ویدئو: بازی های جادویی در طبیعت

تعطیلات کودکان شادابی قادر به انجام بدون بازی خواهد بود. کودکان عاشق مسابقات هستند و با خوشحالی در مسابقات شرکت خواهند کرد. نکته اصلی این است که آنها را مطابق با سن مهمان انتخاب کنید.

بازی در کمان بطری های پلاستیکی با کودکان

چه نوع کودک بولینگ را دوست ندارد؟ برخی از بدون درز - و این بازی در دو حساب در هر نقطه سازماندهی شده است.

تعداد کودکان - از یک.

چه چیزی لازم است؟

  • بطری های پلاستیکی (بهتر آنها را با آب پر کنید) یا واقعی Kegli.
  • توپ.
  • روبان، طناب و سایر داروهایی که می توانند برای تعیین این ویژگی استفاده شوند.

چگونه آماده شود؟

ما تعظیم را در یک ردیف قرار داده ایم. ما بر روی آنها تعداد مشخصی از مراحل حساب می کنیم و این ویژگی را تنها می گذاریم.

چگونه به بازی؟

کودک باید پشت خط باشد و توپ را بر روی قفس پرتاب کند تا حداکثر تعداد آنها را به ارمغان بیاورد.

مزایای بازی:

این اجازه می دهد تا کودکان برای نشان دادن مهارت و حرکت.

ما دم از روبان های یکدیگر را می گیریم

فقط چند دقیقه طول می کشد، ناامیدی خنده دار مرتب شده است!

تعداد کودکان - از دو.

چه چیزی لازم است؟

  • روبان های تقریبا 1 متر یا کمربند طولانی برای هر بازیکن.
  • موسیقی خنده دار

چگونه آماده شود؟

نوار به هر بازیکن به کمربند گره خورده است، به طوری که گره پشت سر گذاشته شده و دم را آویزان می کند.

چگونه به بازی؟

کودکان به موسیقی یک دوست دختر را بر روی دم گرفتار می شوند، اما دم خود را نمی دهند.

مزایای بازی:

فوق العاده سرگرم کننده، حرکت.

هنر را با کل تیم در تیم ایجاد کنید

چگونه از روح با فانتزی خندید و همه چیز را به عقب برگردانید؟ به راحتی!

چه چیزی لازم است؟

  • 2 ورق کاغذ.
  • آنچه شما می توانید بنویسید - 2 عدد.

چگونه آماده شود؟

چگونه به بازی؟

  1. یکی از شرکت کنندگان را از تیم خارج کنید و هر کدام را در بالای صفحه قرار دهید.
  2. قطعه ورق فلکس است، به طوری که بخش اصلی سر قابل مشاهده نیست.
  3. یک شرکت کننده جدید از هر تیم مناسب است و بخشی از بدن زیر را ترسیم می کند.
  4. به طور مشابه ورق را افزایش می دهد. و تا کنون نقاشی آماده نخواهد شد.

مزایای بازی:

آرام، اما سرگرم کننده است. برای خلاقیت

هنرمند در رله روحیه تیم را افزایش می دهد

برای شروع سخت به بالا بردن روحیه تیم؟ ابتدایی، و بدون سر و صدا بیش از حد!

تعداد کودکان - از 6، ترجیحا یک جفت.

چه چیزی لازم است؟

  • 2 ورق کاغذ.
  • آنچه شما می توانید بنویسید - 2 عدد.

چگونه آماده شود؟

تقسیم همه شرکت کنندگان برای 2 تیم. برای هر تیم، برگ و مداد خود را قرار دهید.

چگونه به بازی؟

  1. هدف نهایی این است که یک حیوان را جلب کنیم.
  2. یکی از شرکت کنندگان را از تیم خارج کنید و هر یک از آنها را فقط یک قطعه نقاشی بکشید.
  3. یکی دیگر از شرکت کنندگان جزئیات دیگری را ترسیم می کند. و بنابراین همه چیز به نوبه خود تا زمانی که نقاشی آماده است.

مزایای بازی:

امکان فانتزی یک تیم انسجام را فراهم می کند.

آب نبات را در میله ماهیگیری بخورید و برنده شوید

آیا می خواهید یک میان وعده را با بازی وصل کنید؟ مشکلی نیست.

تعداد کودکان - از یک.

چه چیزی لازم است؟

  • آب نبات در آب نبات.
  • موضوع یا ماهیگیری خط.
  • میله ممکن است یک مداد معمولی باشد.

چگونه آماده شود؟

من یک موضوع را روی یک چوب، روی یک موضوع قرار می دهم - یک آب نبات.

چگونه به بازی؟

برگزاری برای یک میله، برای آوردن آب نبات به دهان، بدون کمک دست برای استقرار فانتزی و خوردن آب نبات.

مزایای بازی:

خوشمزه، سرگرم کننده، شما می توانید مهارت را شکر کنید.

ما قلمرو را تقسیم می کنیم و با بالون بازی می کنیم

آیا می خواهید بچه ها کمی بنشینید؟ ممکن است.
تعداد کودکان 4 و بیشتر، بهتر از یک جفت است.

چه چیزی لازم است؟

  • بالون
  • صندلی برای هر بازیکن.
  • روبان یا طناب برای علامت گذاری

چگونه آماده شود؟

ما با کمک یک نوار نیمی از قلمرو را تقسیم می کنیم. در هر دو طرف (عدد برابر) در فاصله 1 متر از نشانه گذاری.

چگونه به بازی؟

  1. شرکت کنندگان در صندلی نشسته اند و نباید بلند شوند.
  2. ما توپ را پرتاب می کنیم و بازی می کنیم، مانند والیبال.
  3. شما نمی توانید دست ها را بگیرید! در قلمرو خود توپ فرود آمد، او از دست داد.

مزایای بازی:

یک بازی آرام، اما برای dextering بیشترین!

سعی کنید به من بخندید یا از دست بدهید

هنگامی که لازم است وضعیت را تخلیه کنید، می توانید از دست ندهید.

چه چیزی لازم است؟

  • مدفوع، اما بدون آن امکان پذیر است.

چگونه به بازی؟

یک شرکت کننده بر روی صندلی نشسته و به نظر می رسد. هر کس سعی می کند بخندد تیک بزنید چه کسی راه اندازی کرد، در جای خود نشست.

مزایای بازی:

به شما اجازه می دهد تا منابع را آزاد کنید، آزادی.

پیدا کردن من در دستکش های چشم بسته!

خسته از سالمات عادی و پنهان کردن و جستجو؟ آنها به راحتی می توانند ترکیب و مرتب سازی را بیشتر جلب کنند.

چه چیزی لازم است؟

  • دستکش های ضخیم
  • روسری یا روسری.

چگونه به بازی؟

  1. یکی از شرکت کنندگان چشمان خود را می کشد، لباس های دستکش و بازیکنان دیگر را جذب می کند.
  2. کسی که گرفتار شد، شما باید با چشم های چشم بسته به لمس از طریق دستکش یاد بگیرید.

مزایای بازی:

حافظه را توسعه می دهد و نه تنها.

بازی جالب بدون ویژگی های اضافی "Dae-Naka-Gaughty"

جالب ترین بازی برای reudites کوچکتر. نکته اصلی این است که قوانین را به درستی توضیح دهیم و لحن بازی را تنظیم کنید.

تعداد کودکان 3 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

چگونه به بازی؟

  1. ارائه دهنده انتخاب شده
  2. سپس موضوع تعیین شده است. به عنوان مثال: حمل و نقل، حیوانات، شخصیت های کارتونی.
  3. ارائه دهنده به موضوع موضوع ابراز شده می آید.
  4. هر کس به او سؤال می کند و تنها می تواند "بله" یا "نه" صحبت کند.
  5. چه کسی اولین کلمه را حدس زد، او محل سرب را می گیرد.

مزایای بازی:

منطق را توسعه می دهد، به ارتباطات کمک می کند.

فلش تلفن برای کودکان 4 ساله

بازی قدیمی برای پدر و مادران. و برای بسیاری از کودکان، می تواند یک کشف کوچک تبدیل شود، چگونگی صرف وقت.

تعداد کودکان 4 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

چگونه به بازی؟

  1. اولین شرکت کننده هر کلمه ای را می سازد، او را بی سر و صدا و به سرعت شرکت کننده دوم در گوش می گوید.
  2. دوم این کلمه را به سوم انتقال می دهد.
  3. و به همین ترتیب به آخرین بازیکن که کلمه را با صدای بلند بیان می کند. شاید بسیار خنده دار است!

مزایای بازی:

در حال توسعه شنوایی، شرکت کنندگان را به ارمغان می آورد، سرگرم کننده است.

بازی "باز کردن قفل زنده" برای کودکان از شش سال

کودکان سن مشخص شده بسیاری از بازی ها کودکان را در نظر می گیرند و نمی خواهند آنها را بازی کنند. اما این بازی دقیقا شبیه است.

تعداد کودکان 4 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

چگونه به بازی؟

  1. ارائه دهنده انتخاب شده او دور می شود
  2. همه بقیه توسط بازوها گرفته می شوند، یک دایره تشکیل می دهند.
  3. سپس آنها گیج شده اند - آنها به یکدیگر نفوذ می کنند، آنها بین پاها خزنده می شوند، کشش یکدیگر را در مقابل یکدیگر قرار می دهند - و این همه دست های تار شده نیست!
  4. وظیفه سرب این است که این پیچیدگی زندگی را باز کنید. در عین حال، دستان شرکت کنندگان زنجیره ای را اسمیر می کنند، البته، غیر ممکن است.

مزایای بازی:

منطق، توجه، بوی و سرگرم کننده را توسعه می دهد.

بازی برای هر تعطیلات کودکان "افسانه ها"

چگونه فیلم های جوانتر را شگفت زده کنیم؟ شما می توانید داستان های پری را اختراع کنید. اما نه فقط برای نوشتن، بلکه آن را در قالب بازی انجام دهید.

تعداد کودکان 3 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

  • هر کتاب، شما می توانید وارد شوید و یا حتی یک روزنامه.

چگونه به بازی؟

  1. لازم است به نوبه خود (از هر فرد - یک جمله) با یک افسانه ارائه می شود.
  2. برای این، یک نفر بدون نگاه کردن به انگشت خود را در متن چاپ شده در هر یک از صفحات کتاب.
  3. کلمه ای که انتخاب آن کاهش یافت، اولین داستان داستان های پری باید به پیشنهاد خود معرفی شود.
  4. به همین ترتیب، حکم دوم توسط داستان دوم اختراع شده است.
  5. سپس سوم و غیره.
  6. اگر چند فرزند وجود داشته باشد، می توانید چندین بار بتون را در یک دایره عبور دهید.
  7. باید یک افسانه اتفاق بیافتد. تا آنجا که جالب است و شاداب بستگی به فانتزی کودکان کودکان دارد.

مزایای بازی:

توسعه فانتزی برای خواندن بچه ها - این یک فرصت واقعی برای نشان دادن خود است.

بازی برای کودکان شش سال "گرفتن ماهی"

اگر بچه ها لباس پوشیدند و از بازی هایی که باعث ایجاد فشار مغز می شوند خسته شده اند، می توانید به یک موج ورزشی بیشتری تغییر دهید.

تعداد کودکان 3 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

  • طناب.

چگونه به بازی؟

  1. ارائه دهنده انتخاب شده
  2. او یک طناب را در یک طرف می برد.
  3. انتهای دیگر طناب بر روی زمین باقی می ماند.
  4. استاد در اطراف محور خود چرخاند و یک طناب را چرخانده است. و هر کس باید در یک دایره قرار گیرد و بیش از طناب پرش کند.
  5. چه کسی وقت ندارد و طناب بر روی آن شرط خواهد گذاشت. و تا کنون مقاوم ترین باقی نخواهد ماند.

مزایای بازی:

یک واکنش سریع را توسعه می دهد. در این بازی شما می توانید یک مهارت، استقامت را نشان دهید.

حمله هوایی با استفاده از حلقه ها و توپ ها

در نگاه اول، خوب، نه یک بازی کودکان! اما بچه ها بیشتر شبیه به آن هستند!

در عین حال، حساس به اندازه کافی حساس نیست و با نتیجه سریع. ممکن است بسیار سرگرم کننده باشد.

تعداد کودکان 4 و بیشتر است، اما لزوما یک عدد جفت است.

چه چیزی لازم است؟

  • Hoops - 1 در دو نفر.
  • بالن - یکی برای دو.

چگونه آماده شود؟

ما حلقه ها را به طبقه گذاشتیم.

چگونه به بازی؟

  1. در هر حلقه دو نفر می آید
  2. هر جفت یک توپ داده می شود.
  3. در تیم، توپ نیاز به پرتاب و ضربه بر روی آن، اما نه به نگرانی از دست خود و یا سایر قسمت های بدن.
  4. وظیفه زن و شوهر این است که تا زمانی که ممکن است توپ را در هوا نگه دارید. در این مورد، از حلقه غیرممکن است.

مزایای بازی:

به شما اجازه می دهد تا تمام صنایع ورزشی خود را نشان دهید و بوی خود را نشان دهید. این اتاق زیادی در اتاق نیاز ندارد. یک واکنش سریع را توسعه می دهد. کسی که نفس خوبی دارد، می تواند یک کلاس را نشان دهد.

GREVET های هوشمند برای شوک و کودکان فعال

اگر می بینید که آنها به خوبی جمع شدند، فقط کودکان واکنش پذیر، به دنبال مستقیم، می توانند آنها را به اعتراف از واکنش سرعت خود ارائه دهند.

به علاوه، حداقل به طور خلاصه به فشار آنها، به طوری که آنها اجرا نمی شود.

تعداد کودکان 7 و بیشتر است، اما می تواند کمتر باشد، هرچند که پس از آن خیلی سرگرم کننده نخواهد بود.

چه چیزی لازم است؟

  • کارت با اعداد - یکی برای هر بازیکن.

چگونه آماده شود؟

هر بازیکن یک کارت داده می شود. به این ترتیب، هر کس شماره خود را دارد.

چگونه به بازی؟

  1. هر کس دایره می شود
  2. برای شروع، ما از ریتم می خواهیم. برای این، همه چیز کلرید با هم است: در پالم "بار، دو"، بر روی زانوها "بار، دو"، سپس ما تکرار می کنیم.
  3. سپس یکی از بچه ها به دستانش چسبیده و نمی گوید "بار، دو"، و دو بار خود را تکرار می کند. به عنوان مثال، "سه، سه". هنگامی که بر روی زانوها ضربه بزنید، تعداد افرادی را از بازیکنان فریاد می زند: "شش، شش" و غیره. خارج از نظم
  4. او شماره آن نامیده می شود، ادامه دارد.
  5. نکته اصلی این نیست که پایین بیایید چه کسی اشتباه گرفته یا تعداد بازیکنان بازنشسته نامیده می شود، او خود را بازنشسته می کند.
  6. ما بیشتر مداوم را شکست می دهیم، یعنی آنهایی که تنها با هم باقی خواهند ماند.

مزایای بازی:

توجه، کوچکترین فشار را توسعه می دهد.

ما در کنوانسیون ها با بچه ها تا دوازده سال بازی می کنیم

معمولا کنوانسیون نوجوانان را ترساند، اما این گزینه یکسان نیست.

اگر شما به این بازی با فانتزی نزدیک شوید، می توانید کنوانسیون ها را انتخاب کنید، که واقعا سرگرم کننده خواهد بود.

تعداد کودکان - از 4. اما بیشتر، بیشتر سرگرم کننده است.

چه چیزی لازم است؟

چگونه آماده شود؟

هر کس در ماشین می شود پیشرو چهره مخالف به رتبه.

چگونه به بازی؟

  1. سرب به تمام قوانین توضیح می دهد: چه عدد، که متعلق به آن است. بسیار راحت برای گرفتن اعداد با همان شماره. به عنوان مثال: دو، دوازده، بیست. و سپس همه چیز بستگی به فانتزی سرب دارد. اجازه دهید دو اقدام معنی: پنبه. دوازده به معنی: دست ها بیست: اسکات
  2. بنابراین شروع شد: دو پنبه، دوازده - دست، بیست - نشستن.
  3. سپس فقط اعداد را تلفظ می کنیم، و هر بار همه چیز سریعتر است.
  4. شما می توانید سفارش را تغییر دهید: بیست، دو، دوازده، دوازده، بیست و دو.
  5. چه کسی گیج شده است و اقداماتی را انجام نمی دهد که به طور معمول نشان می دهد تعداد اعدام، او را از بین می برد.
  6. علاوه بر این، در حالی که دیگران همچنان به بازی ادامه می دهند، می توانند آنها را منحرف کنند، به طور خاص نشان دهنده حرکات اشتباه هستند.

مزایای بازی:

جایگزین شارژ خسته کننده می شود توجه، سرعت واکنش را توسعه می دهد.

آزادی به زندانی شدن و تبدیل شدن به یک آزادیخواه!

هنگامی که کودکان وارد هیجان شدند، بازی کردند و آماده صحبت کردن با کامل هستند، وقت آن است که بازی را با زندانی، تبدیل و آزادیخواهان شروع کنید.

تعداد کودکان - از 5، اما بیشتر، بیشتر سرگرم کننده است.

چه چیزی لازم است؟

  • صندلی برای هر شرکت کننده، به جز یکی.
  • روسری یا روسری -1 رایانه های شخصی.
  • طناب برای اتصال دست و پاها - 2 عدد.

چگونه آماده شود؟

یک صندلی در مرکز اتاق قرار دارد. اطراف آنها تمام صندلی های دیگر. زندانی را انتخاب کنید او در مرکز کاشته شده و دست ها و پاهای خود را به او متصل می کند. بعد، یک اسکورت را انتخاب کنید و چشمان خود را بچرخانید. همه شرکت کنندگان دیگر آزادیخواهان هستند. آنها روی صندلی هایی که یک دایره تشکیل می دهند نشسته اند.

چگونه به بازی؟

  1. Convoir باید از اسیر محافظت کند. وظیفه آزادیخواهان برای رها کردن طناب بر روی بدن زندانی و دستگیر شدن در دست یک متقاضی.
  2. اگر اسکالر آزادیخواه را در گرم گرفت، او آن را از دایره نمایش می دهد.
  3. چه کسی آزاد شد و گرفتار شد، برنده شد.
  4. برنده و Convoir در مکان ها تغییر می کنند و بازی می تواند ادامه یابد.

مزایای بازی:

اگر شما به طور کامل به بازی می روید، می توانید یک طرح آزادی داشته باشید. این توسعه و تفکر، و ذوب شدن، و مهارت و مهارت نیز توسعه می یابد. به طور خلاصه، این یک بازی تیم واقعی است!

بازی با صندلی "راست، چپ، هرج و مرج!"

ادامه به احمق، اما در همان زمان بدون تخریب کل اتاق، به لطف بازی بعدی.

تعداد کودکان 5 یا بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

  • صندلی برای هر شرکت کننده.

چگونه آماده شود؟

صندلی ها در یک دایره قرار می گیرند تا آنها محکم باشند.

چگونه به بازی؟

  1. ارائه دهنده را انتخاب می کند، آن را وارد دایره می کند.
  2. همه بازیکنان دیگر بر روی صندلی نشسته اند. یک صندلی به ترتیب آزاد است.
  3. بعد، دستورات را توزیع می کند. به عنوان مثال: "راست!" و هر کس الاغ خود را از صندلی به صندلی در جهت مناسب حرکت می کند.
  4. به طور مشابه، تیم "چپ!"
  5. تیم سوم "هرج و مرج!" به این معنی است که شرکت کنندگان باید به نظم هرج و مرج منتقل شوند.
  6. اگر شما در مورد آن فکر می کنید، ممکن است دستورات دیگری وجود داشته باشد.
  7. وظیفه منجر به اشتباه شرکت کنندگان و زمان برای گرفتن مدفوع آزاد خود را.
  8. چه کسی مانع از چنین مانور رهبری نشد، یعنی او آن را به یک صندلی آزاد تبدیل کرد، او خود را به رهبری تبدیل کرد و تیم ها را توزیع می کند.

مزایای بازی:

سرعت واکنش، توجه، مهارت را توسعه می دهد.

بازی شاد "دو دست برای دو"

تعداد کودکان 4 یا بیشتر، بهتر از یک جفت است.

چه چیزی لازم است؟

  • دو صندلی
  • آب نبات در wraps (حداقل یک نفر به ازای هر نفر).
  • ورق کاغذ - یکی برای دو.
  • کفش با لنز - یک بوت برای دو.

چگونه آماده شود؟

صندلی ها در یک فاصله قرار می گیرند. آنها یکی از موارد را قرار دادند (ما آب نبات، ورق کاغذ و چکمه ها) به نوبه خود. شما می توانید با اقلام خود آشنا شوید و به همین ترتیب، چه چیزی باید با آنها انجام شود.

چگونه به بازی؟

  1. کودکان بیش از زوج ها را جدا کردند.
  2. زوج ها در دو صف ساخته شده اند.
  3. دو زوج اول در همان فاصله به صندلی ها هستند.
  4. زن و شوهر باید به گونه ای ایستاده باشند که شرکا به یکدیگر نگاه کنند. علاوه بر این، یک نفر دست راست خود را بر روی شانه شریک قرار می دهد، دیگری باقی مانده است. به نظر می رسد که یک دست دیگر و یکی، و دوم - باقی می ماند آزاد است. آنها باید کار کنند!
  5. اولین وظیفه برای هر جفت: رفتن به صندلی، آب نبات، آنها را مستقر و آنها را بخورید.
  6. اما غیرممکن است که جفت آن بیش از "اسلحه" خود را تیره کند.
  7. وظیفه دوم: به همان شیوه به هواپیما ورق کاغذ ورق. شما می توانید قایق یا غیره
  8. کار سوم: کراوات کراوات.
  9. وظایف ممکن است چقدر شما فکر می کنید.

مزایای بازی: چگونه به بازی؟

  1. به محض این که کارت ها خود را در دست شرکت کنندگان قرار دادند، موسیقی ارائه شده است و همه رقص می شوند.
  2. هر کس به دقت به نظر می رسد، نامش بر روی کارت نوشته شده است، که او در دستانش است. این یک کار جنگی است: صاحب این نام باید گرفتار شود!
  3. مهم است که دیگر کارت شما را نمی بیند.
  4. به محض اینکه موسیقی همه عجله را متوقف می کند تا به انجام وظیفه مبارزه خود برسد، اما مهم نیست که گرفتار نشوید.

مزایای بازی:

بهتر است برای دیسکو، آزادی، سرگرم کننده آماده شود. توجه به توجه، مهارت.

Xerox معجزه را با روسری ایجاد کنید

خوب، یک بازی بسیار سرگرم کننده! و مهمتر از همه - ساده تر فکر می کنم!

تعداد کودکان از 3، بیشتر، بیشتر سرگرم کننده است.

چه چیزی لازم است؟

  • روسری یا روسری.

چگونه آماده شود؟

یکی از شرکت کنندگان چشمان خود را می بندد.

چگونه به بازی؟

  1. کسی که با چشمان گره خورده است - کپی.
  2. یکی دیگر از همه شرکت کنندگان یک تصویر، خوب یا مجسمه سازی است - چگونه آن را راحت تر تماس بگیرید.
  3. بقیه مخاطبان هستند
  4. وظیفه تصویر برای پذیرش هر گونه موقعیت جالب و منجمد در این موقعیت.
  5. وظیفه Xerox چشم بسته به کشف تصویر و کپی دقیق از آن، یعنی، تبدیل شدن به همان شکل.
  6. به عنوان یک گزینه: Xerox باید یک نسخه دقیق از مجسمه سازی را از یکی دیگر از شرکت کنندگان از میان مخاطبان ایجاد کند. این همه، البته، چشم بسته است.
  7. مضحک ترین زمانی که Xeroxes چشم های خود را آزاد می کند و او می بیند آنچه را که او اشتباه انجام داد.

مزایای بازی:

کمک می کند تا خجالت بکشد تا با عدم اطمینان خود مقابله کند.

بهترین مقالات در سایت:

یک انگشت بنویسید و همه را در تعطیلات ملاقات کنید

کودکان به نحوی یکدیگر را دوست ندارند؟ پس از این بازی، آنها قطعا یک بحث سریع از رویدادها را آغاز خواهند کرد.

تعداد کودکان از 4، بیشتر، بیشتر سرگرم کننده است.

چه چیزی لازم است؟

  • قلم و کاغذ

چگونه به بازی؟

  1. همه شرکت کنندگان در ستون یک به یک هستند. اگر فرزندان زیادی وجود داشته باشند، می توانید 2 ستون را که با یکدیگر رقابت می کنند، ایجاد کنید.
  2. آخرین و اولین ایستادن در ستون ها توسط دسته و ورق کاغذ داده می شود.
  3. دومی باید چیزی بر روی کاغذ بسازد. این می تواند هر شکل، حیوان، سبزیجات و یا برخی از کلمات باشد. و همینطور باید یک انگشت را در پشت ایستاده بکشید.
  4. تصویر توسط رله منتقل می شود. هر کدام از آنها در مقابل ایستاده است، همانطور که احساس می کرد، در پشت او نقاشی کرد.
  5. در نتیجه، اولین ستون، یک دسته را که در ورق کاغذ خود منتقل می شود، نشان می دهد.
  6. سپس نقاشی ها مقایسه می شوند.

مزایای بازی:

کمک می کند تا تبدیل به بیشتر اجتماعی شود. احساسات و تحرک کوچک را توسعه می دهد. شاد، نه خسته کننده، هر چند کمی.

کودکان در نقش سربازان قلع به اشتراک گذاشتن قلمرو

اگر می توانید پرش کنید، می توانید یک جشن واقعی از سربازان قلع را ترتیب دهید.

تعداد کودکان - از 2.

چه چیزی لازم است؟

  • روبان یا طناب برای تعیین مرز.
  • اگر مورد نظر - موسیقی.

چگونه آماده شود؟

کف بر روی زمین گذاشته شده است، که نیمی از آن را تقسیم می کند.

چگونه به بازی؟

  1. یک سرباز در یک نیمی از آن قرار دارد، دیگری - به دیگری. روی یک پا بایستید. دست ها مانند سربازان.
  2. وظیفه هر حرکت به قلمرو دشمن، اما نه به دشمن به او حرکت کند. همه اینها در موقعیت سرباز قلع، در یک پا.
  3. اولین کسی است که برای مقابله با آن است - برنده.
  4. اگر کسی به طور تصادفی بر روی هر دو پا افزایش یابد، پس از آن گم شد.

مزایای بازی:

Super Mobile، اما فضای زیادی نیازی ندارد.

بازی برای کودکان از 10 سال "دست - در خط"

این بازی قادر به گیج کردن حتی کوچکترین و کوچک است

تعداد کودکان 3 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

  • صندلی برای همه.

چگونه آماده شود؟

صندلی ها در یک ردیف قرار داده شده اند.

چگونه به بازی؟

  1. همه شرکت کنندگان نشسته اند هر کس دست خود را بر روی دست همسایه زانو همسایه قرار می دهد. نشسته شدید یک دست را روی زانو خود قرار می دهد. شما می توانید در یک دایره بنشینید، سپس تمام دستان خود را بر روی دامان دیگر قرار دهید.
  2. در تیم، هر دست پنبه را بر روی زانو به ترتیب خط می سازد.
  3. چه دستی داشت، از بازی خارج شد.
  4. برنده کسی است که اشتباه نبود.

مزایای بازی:

احساس ریتم، توجه، هماهنگی جنبش را توسعه می دهد.

بازی جالب برای کودکان تا 12 سال "Caterpillars"

و در نهایت، شما فقط می توانید استراحت کنید

تعداد کودکان 5 و بیشتر است.

چه چیزی لازم است؟

  • موسیقی.

چگونه به بازی؟

  1. همه شرکت کنندگان یک کاترپیلار را تشکیل می دهند. دست هر کس در همان زمان در کمربند در مقابل ایستاده است.
  2. به موسیقی سر (یعنی اولین بار در کاترپیلار) جنبش ها را نشان می دهد، و همه تکرار می کنند.
  3. پس از هر خط از آهنگ، سر سر به دم Caterpillar می رود.
  4. بعد، سر جدید نشان می دهد حرکات.

مزایای بازی:

پلاستیک و توجه را توسعه می دهد.

مسابقات شاد برای کودکان 11 12 سال قادر به ایجاد یک تعطیلات کودکان فراموش نشدنی است، چه روز تولد یا جشن های دیگر است.